老黃嘴角微微抽動。
掃了一眼這需求表,老黃墮入了板滯狀況。
“但這個需求表上把三國的人物形象全都顛覆了,就恰好合適這類感受!”
阮光建不歡暢了:“老黃,你胡塗啊!”
在這個期間內,甲方需求付款到平台,平台替乙方保管這些款項,等兩邊買賣達成、甲方驗收對勁以後,這些款項纔會再從平台打到乙方賬戶上。
畫麵並不是邃密到人物的每一個毛孔,而是大量用油畫的技法停止塗抹,恍惚不清的背景更輕易營建出這類奇特的氛圍。
魔改的方向倒是五花八門。
全部一個大雜燴!
“嚴格來講,普通的三國遊戲是分歧適這個氣勢的,因為三國事一群人,如何凸起這類感受?”
就彆說參考圖了,那都太豪侈,就連一點點的表麵描述都冇有!
“我最後的構思是源自於仙俠和神話故事。”
這類氣勢之以是被阮光建定名為“史詩水墨油畫氣勢”,是因為它同時兼備“史詩”、“水墨”和“油畫”這三種特性。
“史詩水墨油畫氣勢。”
“我們如果仰仗著這套原畫一炮打響,那今後的路必定順很多,說不定畢業以後直接組一個事情室都冇題目了!”
這也算是需求表?
現在手機遊戲風行的都是那種Q版原畫,阮光建他們這些人之前接的活,也都是Q版原畫。
“也就是說,外型偏離人類越多越好!”