“難度:淺顯(新手副本)”
100點防備能夠減少78%的統統傷害/同時收縮各種非常狀況在你身上的持續時候78%
20點防備能夠減少大抵34%的統統傷害/同時收縮各種非常狀況在你身上的持續時候34%
李青心中悄悄猜想,持續看起來。
防備力:每三點體質為一點防備力。
實例為:
一字一字看完循環空間提示,李青冷冷的扣問循環印記:
5防備能夠減少大抵13%的統統傷害/同時收縮各種非常狀況在你身上的持續時候13%
獨一缺點是不太穩定,如果被滋擾一會,狂怒結果就會消逝,需求重新疊加。
很快進入狀況的李青並冇有過分於鎮靜,又想到之前的循環空間提示,他略一深思,連絡現在的環境,做出了挑選。
“痛覺減弱度:75%。”
“提示:編號NB8626587號循環者獲得才氣...警告...未知弊端...體係自糾中...”
注:按生物體型,每點體質增加的生命也不不異。
“小我才氣分外強化度:未挑選。”
“查詢屬性!”
這提示雖說像遊戲屬性,但隻是像罷了,如果真敢當遊戲來玩,死都不曉得如何死的。
“循環者NB8626587號小我資訊以下,括號內為普通成年男人屬性參考值。”
敏捷:6~12點(10點)火持久定你的挪動速率和脫手速率,更是能夠決定你的閃避率。對物理長途進犯力也有必然的影響。
“目前場景摸索度:0.00%。”
10點防備能夠減少大抵23%的統統傷害/同時收縮各種非常狀況在你身上的持續時候23%。
體質:7~14點(10點)。體質決定了你的抗擊打才氣,更是能夠決定你的耐久奔馳/戰役才氣,對生命規複速率和防備力也有部分的影響。最大生命值即是體質*10
力量:7~14點(10點)力量決定部分近戰進犯的能力,更是能夠加強你本身的負重才氣,穿戴利用上某些沉重而微弱的護具/兵器。
感知:8~16點(10點)感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知首要能夠使你有必然概率提早發明四周的傷害,對身邊的環境能夠更快更細心的察看。感知越高的人,發明即將來臨的傷害的概率就越高越提早。感知同時也會影響統統進犯的精準度,一個超卓的長途火力打擊者,必定也具有不俗的感知來壓抑仇敵。