迷之打動
冇有獲得盛宴的任何迴應,陶夢之有些迷惑的推了推盛宴:“深海?之色?海海~~~小色【調和】色!”
“你等下!我頓時來!”說完,陶夢之回身就往回跑。
但是,墨菲定律申明,這類環境,凡是是怕甚麼就來甚麼的。
“滾,去死吧你!”
老闆好帥!我要給你生..不對,讓深海大大給你生猴子!
“彆哈腰彆哈腰彆哈腰....”盛宴一邊重視著怪的腳步,一邊冷靜禱告。
“有瘦子啊啊啊啊啊!!拯救啊!”盛宴的慘叫聲不竭傳來:“臥槽臥槽,我得攝像機!”
“...色你妹!”
哐哐哐!
目睹攝像電機力見底,陶夢之換上了最後一顆電池。
鐵質的樓梯走起來哐作響,地上牆上到處可見的血跡配上陰沉詭異的音樂顯得氛圍更加可駭。越往下走,光芒越暗,直到走到最底層,螢幕完整黑了下來,隻能聽到嘩嘩的水聲在耳邊響起。
時候已經將近兩個月,除了前半個月的友情漲幅,堪堪過了一半的豆割線,今後的一個多月的時候裡好感度漲漲跌跌,最後也之逗留在52。
電池不敷用...
陶夢之:“去死!你x短你閉嘴!”
目標人物好感度被分彆為三個階段,0――50為友情階段,60――100為愛情階段。兩個階段的漲幅都很快,隻要朝夕相處,數值遲早會刷起來的。最為困難的就是50――60這個過渡階段了,讓人的豪情從友情竄改到愛情說的時候簡樸,但真做起來卻難上加難。人的豪情一旦奠定下來就很難在竄改,除非遭到甚麼刺激,才氣呈現轉折點。
“我去,幸虧不是瘦子,不然這門可攔不住他。”陶夢之送了口氣光榮的說道。
~~~~~~
剋日出《逃生》的遊戲公司為了滿足一眾遊戲愛好者的慾望,特地出品了一部《逃生》多人聯機版。地點還是是在巨山精力病院裡,隻不過這個園地要更加寬廣,劇情內容更加龐大。在結局上也做了很大的竄改,本來的結局隻要一個,並且是個悲劇結局,配角到死都冇有走出病院大門。此次遊戲公司編寫了多種線路,最後的結局全都取決於玩家在遊戲中的挑選。
在這部聯機版的《逃生》中,玩家將扮演一所大學裡探險社團的社員,因聽到了巨山精力病院的一些傳聞而決定構造一夥喜好探險的朋友去病院停止調查。
“你不曉得在可駭片裡伶仃行動的了局都很慘嗎?”盛宴說道。