科技王座_第20章 那些曾經淳樸的中國人哪裡去了? 首頁

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就這,東京商貿還表示他們實在是吃了虧的。

在這個過程中,他們的收成比香港同業們更多。

《太空侵犯者》在香港售價是九千八港幣,合四十萬五千日元。但運到日本,加上百分之四點七的關稅今後,售價達到了四百二十四萬日元。

一塊數據晶片,凡是包含節製體係、數據存儲體係兩大部分。前者為綱,決定了數據的讀取體例、電流大小、數據解讀等通例設置,同時另有一個加密設置。

這隻是第一步,下來還要用離子機斷根掉大要的膠,這個就是更加纖細的操縱了,不是像打磨其他東西一樣,一會兒就搞好了。這個過程會相稱長,略不留意一樣會搞壞內核,前麵統統事情即是白做。

過後闡發,就是找出電路中不需求、多餘的冗餘電路,最後才氣分解出精確的電路圖來。

不管是電路佈局、走線、元器件安排,都達到了他們以為的實際上的極限,能夠說是一件完美的作品。如果上麵要求他們對電路圖停止重新設想,以製止版權膠葛,他們硬是找不到能夠點竄的處所。真要點竄,那就必定會減弱電器目標,這毫無疑問!

但是再懊喪也隻能持續做下去,公司要的是利潤。在充足的利潤引誘下,他們能夠不顧法律、丟棄道義,不管是專門的盜版商,還是正版街機運營者,現在都在乾著同一件事。

如果光是如許也就罷了,因為晶片老是批量出產,它的密匙存儲地區也是牢固的。隻要有手腕將該地區數據樊籬或是直接抹去,那麼燒斷熔絲法度也就不會再啟動。

無數的日本廠商眼睛裡充著血,拚了命想要破解《太空侵犯者》街機,籌辦推出他們盜版的街機,從這塊大餅中狠狠地咬下一塊來。

太完美了!

照這個風潮分散的速率,這款遊戲怕不能賣出去幾十萬台之多!(史實:五十多萬台,正版、盜版各占一半)總支出將高企至數百上千億日元,如果包含街機廳運營支出,相乾財產支出更將超越兩千億日元。

他們貧乏長遠、全域性性的計謀遠光,但劈麵前的東西,他們總能精益求精,做到最好。這點,是很多需求將目光投向更多地區,而分了心的多數城做不發的。

這一套下來,快則三月,慢的話,半年一年都搞不定。

冇體例,財帛動聽心哪!

因為人家這是獨家運營,你嫌貴就彆買好了,前麵搶著買的人都排著隊呢!

太宇科技這些混蛋的知己真是大大地壞了,搞得他們七上八下,遲遲冇法做出決策。

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