這是他之前冇想到的,或許也是某種影象的庇護機製,讓他不肯意往這件事上麵想。
“我這邊冇有甚麼題目,已經有大抵的思路了,不過既然你特地找我來這裡談,估計是你那邊出了點題目?”
“有事理,可很少有人想去體味波蘭的戰役史,我怕到時候做出來,過分冷門……”
林子昂清楚,讓不日什托夫做這個遊戲,無異於自揭傷疤,並且壓力極大。
特羅亞克欣喜地將林子昂從車裡鑽了出來,新奇氛圍搶先恐後地鑽進了林子昂的肺部,在這一刹時,特羅亞克的小金毛,讓他彷彿看到了太陽。
“遊戲的名字想好了嗎?”
“不能說冇有感化吧,隻能說是正負得負,香臭香臭的,聞起來比東方的千年蛋還可駭。”
足足有十萬人在這場搏鬥中喪生。
“老邁,我感覺你真得去做個微創手術了。”
“沃倫。”
那是路況的題目嗎!不過此時林子昂也偶然辯論了,他隻想從速結束這統統,然後回房間安放心心做遊戲。
“想過把重點內容放在劇情上嗎?”
“嗯?像是《炊火》一樣?”
“林!”
“我昨晚看了一下《華沙之戰》,劇情不錯,但遊戲重點內容還是放在了配角各種才氣的進級和槍械彙集方麵,你考慮的是玩家體驗遊戲時的爽感對嗎?”
卡廷慘案被坑殺了大抵兩萬多的波蘭人。
“很精煉,題目也就出在這裡。”
不日什托夫瞳孔震驚,神采刹時就變得龐大了起來。
“那就不要爽感了,一心去打磨劇情,爭奪把故事講好,做一個電影式的遊戲。”
此次叫林子昂來,也是想聽聽這位比來大名鼎鼎的東方可駭遊戲製作大師有冇有甚麼好的處理思路。
“冇事,我已經想好要做甚麼了。”
以是林子昂還籌辦了其他的劇情內容,比方他宿世很喜好的電影《西線無戰事》《1917》《我們的父輩》等等。
不日什托夫照實相告,現在的他們已經是隊友了,冇甚麼不美意義說的。
不日什托夫聳聳肩,看來他確切得找時候去做一動手術了。
“大廳!”
“近似吧,你也曉得,不管是戰役題材的電影,還是戰役題材的遊戲,其終究想閃現的內容,都是反戰。”
“停,停,說閒事兒吧!”
“如果你情願的話,就把這個故事做出來,讓更多的人曉得,但這個過程對你來講非常殘暴,乃至在遊戲公佈時,還會有很多人來進犯你。”