畫麵規複光亮,這時測試玩家發明遊戲變成了第一視角。
在傻瓜式的指導操縱中,測試玩家開端了第一次排兵佈陣,迎戰敵軍。
此時華國統統正在旁觀預選賽直播的觀眾都感到了一陣心慌。
尤夢,得分76.21。
【不是RTS遊戲嗎,如何彷彿變成RPG遊戲了???】
不過很快,事情就呈現了轉折,在故事不竭推動的過程中,配角的步隊也碰到了第一波仇敵。
隔壁霓虹和高麗的觀眾都看得目瞪口呆了,特彆是高麗的觀眾,在華國隊剛出場的時候一向在噓聲諷刺,現在那一片地區溫馨得跟圖書館一樣。
如果想超越霓虹隊,那林子昂第一次出分就得高於97.2。
不過他的隊員秋田諒介也很超卓,得分高達90.92。
究竟確切如此,劇情不竭深切,在越來越頻繁地碰到仇敵以後,立即決策和軍隊辦理垂垂成為了首要的遊戲弄法,但出色故事的裝點無疑讓測試玩家全神灌輸地投入到了這個遊戲當中去。
【豈止是另有機遇,這個開首質量,隻要前麵的遊戲能勉強接住,前三都穩了,更彆說我們另有個林老魔兜底,第一名都有但願啊!】
全然是把《五軍之戰》當作了一個純粹的RTS遊戲來玩,但不測埠還不錯,因為跟著玩家行動的竄改,故事生長也在隨之竄改,冇有完整停滯下來。
並且就目前分數上漲的趨勢來看,秋田諒介很有能夠會超越隊長白川隼太。
緊接著及時竄改的遊戲評分呈現在了大螢幕上,評分每一小時更新一次,直到這款遊戲的評比環節結束。
就連隔壁霓虹的四星遊戲設想師白川隼太,他的遊戲《戰國末路:宮本武藏》現在也隻要91.28分。
很快《五軍之戰》的遊戲演示就結束了,目前還隻要序章的內容,但現場的統統觀眾都看對勁猶未儘,恨不得現在就頓時去玩這個遊戲。
【不會跑題了吧!彆啊!好不輕易看到一點但願!】
如果真的能衝到前三乃至是第一名,那麼本韶華國隊絕對有望進到金手指杯正賽。
如果在測試過程中,遊戲本身與上報的遊戲範例不分歧,那最高分也就隻要五十九,哪怕你畫麵做得再精彩,故事再出色都一樣。
四人當前總分加起來隻要327.26。
而在現場的華國觀眾也提早喝彩了起來,不管如何樣,這一段過場動畫出來是真提士氣。
測試玩家的視角不竭變低,最後定格在了一個矮小人形生物身上,隨後一行筆墨閃現了出來。