【《美滿觀點》測評:如果今後要清算可駭遊戲生長史,那《沉寂嶺P.T.》絕對是不得不提的裡程碑之作(10/10)】
【《搜刮之狐》評測:《沉寂嶺P.T.》的作者林子昂隻存眷了作品的可駭性,卻忽視了最首要的遊戲性,這是一款優良的可駭作品,但不是一款合格的遊戲(6.0/10)】
這類1v4的對抗形式迄今為止藍星上還冇呈現過,如果林子昂挑選公佈《拂曉殺機》,那他就是這類遊戲形式的初創人。
“因為他們不在乎甚麼實在,不在乎甚麼精確,也不想傳達甚麼代價,他們隻想要流量,有流量才氣贏利。”
“哥,你返來了,這些人在說你好話呢,並且來由一個比一個奇葩,乃至另有人搞人身進犯,我氣不過,就跟他對罵起來了。”
不過燈還是亮著,看來林子熙還在等他。
“tp,又不是在玩moba類的遊戲,他tp甚麼tp!”
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【《我們的遊戲》測評:《沉寂嶺P.T.》的呈現將竄改可駭遊戲的生長方向,或許今後我們會看到更多令人膽怯的可駭遊戲(9.9/10)】
至於那些媒體測評說的,貧乏遊戲性,過於存眷可駭性?
林子熙不明以是地歪了歪腦袋。
因為《華光》是官方媒體,它在必然程度上代表著官方的態度。
【批評區的昂粉差未幾得了,兩部破可駭遊戲真是讓你們鬨麻了,營銷的魅力罷了,如果不是可駭遊戲製作大賽,林子昂還不曉得在那裡撿渣滓吃呢】
“小熙,你點進《沉寂嶺P.T.》的評分首頁我看看。”
“小熙,你知不曉得做當代媒體哪三點最首要?”
不過在這個天下,用上假造實際技術的《恐鬼症》,怕是艾米本人來都會有些頂不住。
林子熙遵循叮嚀點開評分首頁,映入林子昂眼中的《沉寂嶺P.T.》綜合評分隻要7.2分。
“ummm,時效性,實在性,精確性?”
《Phasmophobia?》,又叫《恐鬼症》。
【+1,真有本領誰去做可駭遊戲啊,眾所周知,隻要最落魄的遊戲設想師纔會被迫往可駭遊戲方向轉】
有些獵奇的林子昂靠近一看,發明林子熙打出的語句都是美好到冇法播出的那種。
不過又翻了幾頁的林子昂發明瞭更好的挑選。