相反,如果他降落飛翔高度,固然對於空中的影響範圍以及能夠影響到的毒蛇數量也會呼應地增加,但是在如此富強的樹林間穿越,對於他來講,會費事很多。
下方,大量的毒蛇的頭頂上不竭冒出傷害,這傷害固然不高,但是每2秒就會跳動一次。
一時候,數萬條毒蛇直立起上半身,朝著剛纔聲音傳來的方向向上看去,隻見樹梢與樹梢的裂縫間模糊能夠瞥見空中正有一道身影,想必這就是讓它們一向在掉血的禍首禍首吧!
半徑200米的結果範圍可不是開打趣的,顛末換算,他的『毒仙體』在空中的這個位置對空中的影響範圍大抵為9萬多平方米,一下子就包括了將近5萬條毒蛇在他的天賦技術結果範圍以內。
-6!
5分鐘以後,皮郫夏終究飛到了一大群毒蛇的上空,也剛幸虧此時,體係提示聲響了起來。
皮郫夏的身材在飛翔的時候掠過樹梢,收回輕微的摩擦聲。這一點聲音並冇有讓皮郫夏在乎,畢竟貼著樹梢飛翔偶爾產生一點小摩擦是不成製止的事情,眼睛始終諦視著下方毒蛇的意向。
下方的毒蛇此時都是一臉懵逼的,一向被扣血,卻前後襬布都看過了,卻始終冇法看到仇敵在哪。冇法找到進犯目標的這群毒蛇便隻好按著本來的打擊目標,持續朝著新手村的方向進步。
隻是皮郫夏感覺,這速率一旦大幅度晉升以後,那麼就冇法確保把仇敵給毒死。
與其速率快到一閃而過,讓大部分的野怪刹時脫戰,最後隻扣除了30%擺佈的血量,一隻野怪都冇法殺死。還不如把速率保持在近況,確保這些野怪一向都在本身的天賦技術的影響範圍以內。
這在平常,這是他絕對冇法設想的數量,也隻要像現在一樣,在這類活動野怪大量堆積在一起的時候,纔有能夠呈現這麼誇大的怪物數量,這如果擱在平常,在這個間隔範圍以內,能有1000條毒蛇就已經是頂天了。
……
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不管多短長的毒,每中一次毒持續時候都隻要1分鐘。與當前所中的毒同一品級或高一個或多個品級的毒都能夠重新革新當前狀況,使中毒時候重新計算。
『小樣,有本領你就下來,單挑我們5萬條毒蛇,看我們群不群毆你就完事了!』
『唰唰!』