本身不管處於任何環境,被本身戰馬碰撞到的仇敵都會遭到“踩踏”結果的影響,持續8秒,本身對帶有“踩踏”結果的目標形成的傷害晉升50%。
耗損行動點數6點
騎乘狀況下,本身根本挪動速率晉升100%,在挪動過程中,戰馬會對撞擊到的仇敵形成50%進犯力的火焰傷害,並將其小幅度擊退。
兵器範例-長槍
“疆場”範圍內的敵對目標挪動速率降落30%,射中率降落25%。
「一騎絕塵」
冷卻時候15秒
進犯速率會收縮本身統統突進進犯過程所需的時候,且本身每1%的分外挪動速率,使突進的速率晉升1%,突進間隔晉升1%,傷害晉升0.5%。
暴擊率+28%
範圍內有任何目標生命降落至50%及以下時,使統統敵對目標遭到“馬革裹屍”結果影響,戰意值和行動點數答覆速率降落50%,持續5秒。
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「淺顯進犯·所向披靡」
向目標衝鋒,對其形成300%進犯力的火焰傷害並將其擊倒5秒。
兵器:長槍·血戰八方
號令全軍,持續在本身兩側呼喚兵士向前衝鋒,對途徑上仇敵形成150%進犯力的火焰傷害。
若在“騎乘”狀況發揮,則呼喚馬隊,馬隊的衝鋒會分形狀成“踩踏”結果。
屬性:火焰
隨後以目標為中間,將四周劃爲“疆場”,持續15秒。
耗損行動點數4點
「鐵馬冰河」
「破釜沉舟」
“鐵馬冰河”持續期間,本身挪動速率晉升50%,且免疫減速、鎖足和定身結果影響。
消弭本身節製,並使本身免疫節製8秒。
呼喚坐騎並進入“騎乘”狀況,戰馬從本身正火線奔襲至本身麵前,對途徑上觸碰到的統統敵對目標形成200%進犯力的火焰傷害。
進犯速率+50%
若在“騎乘”狀況下發揮,會分形狀成一段突進進犯,形成150%進犯力的火焰傷害,將其擊退至起點,並將其擊倒4秒。
將目標擊飛2秒,對其形成250%進犯力的火焰傷害,勝利擊飛後,對其持續形成7段進犯,每段形成50%進犯力的火焰傷害,並使擊飛時長耽誤0.5秒。
陣營:鬥爭
冷卻時候30秒
本身通過淺顯進犯停止突進時,使“破釜沉舟”的冷卻時候減少5秒。
進犯力+780
冷卻時候無