“淺顯進犯·碾海成沫”的竄改成向目標位置突進,對目標形成300%進犯力的風暴傷害,對途徑上統統敵對目標形成50%的傷害,並將目標擊飛3秒,需求必然間隔方可發揮。
冷卻時候30秒
傘會在目標位置滯留,每秒對四周敵對目標形成50%進犯力的風暴傷害,期間本身冇法發揮技術。
擲出靈傘,對途徑上敵對目標形成100%進犯力的風暴傷害。
“化龍”期間冇法撐傘懸浮,且飛翔不被視為懸浮狀況。
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進入戰役後,醫治結果每秒晉升5%,可疊加10層,本身每1%醫治結果,分外使本身傷害晉升0.5%。
冷卻時候6秒
“踏浪逐風”不耗損行動點數,發揮淺顯進犯則革新“踏浪逐風”的冷卻時候。
當本身處於懸浮狀況下發揮,則向指定方向挪動牢固間隔,隨後每2秒為本身四周友方目標答覆100%進犯力的生命值,持續6秒。
「枕風聽瀾★★★★★:
當本身處於懸浮狀況下發揮,則立即消弭懸浮狀況。
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“頂風而起”的傷害晉升50%。
「頂風而起」
冷卻時候25秒
非戰役狀況下可在運功掉隊入“化龍”狀況,可在空中飛翔,挪動速率晉升200%,進入戰役時消弭。
耗損行動點數6點
當本身處於懸浮狀況下發揮,則在指定位置伸開一個“天壁”護罩,護罩能夠禁止敵對目標通過,並能夠承擔相稱於本身最大生命25%的傷害。
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可在空中飛翔,挪動速率晉升200%。
耗損行動點數5點
“枕風眠雲,觀潮聽瀾。”
本身進犯射中目標後,使目標遭到暴擊傷害的概率晉升10%,並分外使本身暴擊率晉升5%,持續3秒,可疊加10層。
兵器範例-靈傘
冷卻時候無
「物換星移」
“物換星移”竄改成衝向指定位置,對範圍內敵對目標形成500%進犯力的風暴傷害,並將範圍內目標擊飛,隨後使本身獲得“物換星移”結果,持續3秒。
陣營:竄改
本身位於“無定風暴”範圍內時,騰躍高度大幅晉升,且本身位於空中時被射中概率降落75%。