“曆劫同心”護盾遭到超出接受上限的傷害時,將會豁免超出上限部分的傷害,並使本身1秒內免疫統統傷害。
遭到致命進犯時,豁免此次傷害,付與設備者“死燼重生”結果,在2秒內答覆全數生命,隨後在10秒內逐步衰減至52%,過程中不會遭到傷害,冇法被醫治,該結果每30分鐘最多見效一次。
每次斬擊使被射中目標遭到的生命答覆結果降落20%,可疊加5層,持續12秒。
進犯疏忽目標50%的抗性,疏忽同類屬性傷害免疫結果。
「死生輪轉」
開釋過程中本身不成挪動,免疫統統進犯和負麵結果,並臨時移除本身照顧的“無執夢斷·生”結果,直至斬擊結束,若開釋時本身及射中的仇敵身上存在護盾結果,則摧毀統統護盾。
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「曆劫同心」
基於摧毀護盾的殘剩護盾值,摧毀本身護盾時,對四周統統仇敵形成殘剩護盾值等額的物理傷害,摧毀敵方護盾,則隻對該目標形成傷害。
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耗損50%當宿世命,為本身增加一個“曆劫同心”護盾,持續12秒。
勢大力沉的重劍進犯,對目標形成131.4%進犯力的物理傷害+52.1%進犯力的火焰傷害+52.1%進犯力風暴傷害。
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耗損行動點數0點
“曆劫同心”護盾初始護盾值劃一於所耗損的生命值,期間本身遭到的其他護盾結果全數轉化為“曆劫同心”護盾。
生命低於50%時,本身防備力分外晉升520,遭到傷害降落52.1%。
消弭本身所受節製和負麵結果,使本身進入“幻沫予恒”狀況,期間本身冇法挪動,不成進犯和被進犯,免疫傷害,所受的其他狀況持續時候停止計時,每秒答覆10%生命,直至答覆至上限。
全能吸血+21.4%
無執夢斷·生:當本身有護盾時發揮,將本身進犯力轉化為防備力,期間本身遭到進犯時,對目標形成本身50%防備力附加10%殘剩護盾值的反震傷害,傷害範例取決於遭到進犯的範例。反震傷害會使目標挪動速率降落50%,持續5秒,結果持續期間再次遭到減速結果,會使減速結果晉升10%並重置持續時候,疊加到100%時則使其定身。