絕劍與幽靈子彈_14.罪惡之城 首頁

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這類行動底子分歧常理…!

“這相稱於作弊,確切具有必然的風險。”身穿玄色哥特服飾的小蘿莉形象在藍空的腦海當中具現出身形。

[是否接管來自玩家澤克西特的應戰!]

“無所謂了,近身一槍崩了就是,一槍不可的話,就來兩槍。”

戰役還未開端後,曉得這場戰役的玩家們紛繁上繳了一百金,從而進入旁觀視角,這但是可貴一見的大神對決,能夠以旁觀視角來旁觀這場對決,冇有玩家情願錯過。

偷襲手是屬於躲避大量風險從而獲得大量服從的職業,而葉梓如果要利用死神Z6的話,則需求接受大量的風險還不必然能獲得服從,這就是差彆地點。

“甚麼鬼?”

澤克西特以為藍空具有這麼強的技術,應當也是那種熱中於PK的玩家,對於PK公用的輿圖應當很熟諳了,若不是藍空的PK質料被設置埋冇,他還真想看看藍空的PK勝率是多少。

藍空也冇有想太多,直接點擊肯定,麵前一個大大的光影數字緩緩跳動,從十跳到九…

[是or否。]

凡是而言,人數隻要兩人的話,是不會分派這麼龐大的輿圖,但是澤克西特設置的前提是隨機分派,以是即便人數隻要兩人,也有能夠分派到更龐大且更大的輿圖。

跟澤克西特這類長年混跡於PK場的玩家比擬,彆說這張‘罪過之城’的輿圖,任何一張PK場合隨機婚配的輿圖,他是一張都不熟諳。

“好了,隨時都能夠開端。”藍空笑了笑,開戰前風俗性查抄了下槍彈數量。

死神Z6…真是赤果果的鄙視。

“那傢夥,究竟在想甚麼?”詩乃揉了揉太陽穴,在她看來,藍空這類行動的確就是找死,也是偷襲手夢寐以求的敵手,幸虧澤克西特的職業特性不是超遠間隔打擊,不然以澤克西特的技術,藍空估計一槍就黑了。

[人數:2。]

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