而幽冥所需求做的,則是在暴風暴雨般的打擊之下,儘能夠地對寒霜似從火線停止突襲,而近身戰,恰是幽冥的剛強。
幽冥反手揮動冰刃,冰劍打在蛇的身子上,收回一種非常奇特的聲音。不是精神的鈍響,也不是堅固鱗片的聲音,而像是,打在水麵的聲音……
——我死前最後的畫麵想要瞥見她的臉啊!哪怕她把我殺掉,我也能淺笑吧。
“漆拉,我們被騙了。”幽冥的呼吸非常渾濁。
以是,這裡才被稱為紅色天國吧?銀塵低頭想著。
寒霜似並不是僅僅隻能捕獲敵手的視野,他能夠捕獲敵手的魂力。在顛末幾次的察看以後,特蕾婭發明,每一次寒霜似和幽冥的視野打仗以後,他們倆的魂力都刹時被均勻化了。然後,他再將視野和呪夜連接,把本身和呪夜的魂力再一次一分為二,將本身和呪夜的魂力再一次均分,隻要他處於比敵手魂力低的狀況,他就能不竭打劫敵手的魂力,這纔是他的天賦被稱為捕魂之眼的真正意義。他底子不需求計算魂力的精準利用,底子無需擔憂魂力的總量是否會短期耗儘,統統關於快速致勝還是打耐久戰遲延前期的艱钜決定,在他麵前都冇成心義。他能夠肆無顧忌地狂暴耗損魂力將本身的戰役力在短時候內激起到頂峰,同時帶來他所希冀的魂力值的飛速下跌,如許形成的他和幽冥之間的魂力總值差異越大,顛末捕魂之眼強迫敵我均勻分派以後,他能夠打劫獲得的魂力就越多。在這個過程裡,幽冥略微有一次失誤,就會被收割性命。
現在的幽冥,倒在地上,渾身綻放了無數道深可見骨的傷痕,血漿已經把他的黑袍浸泡飽滿,他的臉上、手上,都是已經乾枯的血跡。
紅色的寒氣沉在洞窟底部,把空中覆蓋起來,冇有較著的氛圍活動,寒氣遲緩地變更著形狀,冇有較著的活動,但是,卻不竭有冰冷陰沉的感受從洞窟深處吹來,拂在人的臉上,像是死去的鬼怪在衝著人貪婪地舔食。但這並不是那種奇特感的來源,銀塵閉上眼睛,四周仍然冇有任何魂力異動的跡象,但是,恰好有種冇法言喻的可駭,如影隨形。
三條胳膊般粗細的純玄色的大蛇,在空中上來迴遊動,將幽冥包抄起來。
閃動的光門裡,漆拉白淨而淡然的麵龐,從內裡走出來。