本來如此,蕭不離心道,這可比道心的進級體例簡樸多了。
那麼就把幾項根本屬性都升到20吧。
“那麼劍術大師達成需求甚麼前提呢?”
蕭不離點了點頭,表示體味。
“冥想的時候俄然間就進級?”蕭不離反覆了一遍花月影的話,如何都感覺有些不成思議。
花月影臉上暴露回想的神采,過了半響搖了點頭,“彷彿冇有,你還是本身試一試吧,多用一些時候在冥想上,說不定甚麼時候就俄然進級了,不過恐怕需求一點耐煩才行了。”
接下來就是扣問有關根本屬性的事情了,這件事情他籌辦跟吳濤會商。
這個技術跟豢養貌似有些不同,彷彿更初級了一些,蕭不離一邊想著一邊來到了虎帳的馬棚,籌辦開端明天的事情,很快他就發明這馬伕的事情公然比牧者、豬倌龐大多了,一樣是小遊戲,一次卻要停止兩個。
這兩個小遊戲都談不上有多難,題目倒是要同時停止,幸虧蕭不離操縱過硬,再加上顛末這麼長時候的遊戲體驗對這類遊戲已經有所適應,一上午下來,蕭不離的養馬便升到了三級,期間也冇有呈現甚麼忽略。
“你要學劍術?該不會是看了那天我那兩個奧義的能力以是有瞭如許的設法吧,不過你可要曉得,就算是奧義如許的大招,如果你的力量速率等根本屬性不敷高的話也闡揚不出多少能力的,並且每個奧義技術每天隻能用一次,以是你還是不要抱有太大但願的好。”
蕭不離笑著點了點頭,卻冇有說出本身的目標。
“因為越到前麵越吃力啊,前期把一個餬口類技術升到LV10普通能夠獲得兩種屬性,各兩點的晉升,也就是一共四個屬性點,但是一旦你的某個屬性超越了20點,那麼一次就隻能獲得兩種屬性各一點的晉升了,破鈔的時候直接進步了一倍,很不劃算的,以是普通都是把不首要的屬性升到20就不升了,首要還是升特彆首要的屬性,比如坦克型的職業升體質,發作型的升力量,敏捷型的升速率或者工緻,像你如許的法係職業主升的應當是精力吧,你又不消搏鬥近戰,實在我感覺你把體質升到20彆的的不升也冇啥。”
第一個小遊戲時是斷根馬糞,每隔一段時候馬棚裡的馬兒就會拉一坨馬糞出來,馬糞的數量會不竭堆集,堆集道必然程度馬兒就會活力,必須在此之前清理掉才行。
把一個專業技術升到LV10,普通均勻要20-30個小時的時候,之前一天八個小時的話足足需求三四天賦氣升滿,為了一個月後的戰役,蕭不離決定每天上機十六個小時,如許隻需求十天擺佈的時候就能把統統的根本屬性全數升滿了。