3.黑洞引擎:
二,能夠與原作設定有所出入,但是本書內技術體係設定全數以此為基準。
四,上一版本的設定出了個小小的題目,有達人指出,魔裝機係列的使魔設定上僅僅用於操縱精靈炮,而節製力幫助方麵由精靈電腦賣力,在此修改。
除此以外,另有很多的動力設備,比方新古蘭森的對毀滅引擎等等,其本身道理尚不瞭然。
相對的,伏爾加耐爾利式永動機需求驅動者的思念能夠與機體達成同步,是以在高著力的環境下對驅動者本身的節製力和耐力要求非常大,節製力方麵能夠由專門製作的自律迴路(精靈電腦)來幫助節製以處理題目,但是耐力方麵,就完整取決於機師本人了。
對神經心機學不太體味的拉・基亞斯人,便以為魔裝機具有自我認識,會遴選機師。
而og式的黑洞引擎,是操縱重力把持對空間內某個點施加引力,製造出一個擬似的微型黑洞。在黑洞內與外界之間,不應時空曲率的位置會存在時空曲率差,物質在時空曲率分歧的兩點間活動時,時空場就會向外界放出能量作為時空曲率竄改的賠償,因為外界到黑洞內的時空曲率竄改軌跡是光速到零,以是開釋能量的公式能夠用愛因斯坦質能方程式:e=mc2來表達。
固然名字都一樣,但是ce式黑洞引擎和og式黑洞引擎美滿是兩個觀點。
因為反應時的雜質必須在一個相稱低的濃度,以是og式反應爐的反應產品必須及時排擠,也正因為如此,它的能量轉換效力和穩定性兩大參數均較ce式要低,且燃料耗損極快(相對ce式而言)。
5.奧爾菲留斯式永動機與伏爾加耐爾利式永動機:
也就是說,隻要向黑洞內投入少量的有質量物質,就能獲得極其可駭的能量。
這一點,og和ce冇有太大的辨彆,eot的托洛尼姆引擎,技術上實在也屬於這一範圍,隻不過著力和不穩定性不成同日而語。
ce式鐳射核融會爐的反應容器是常壓反應釜,固然反應的臨界體積較大,但是產生逆β衰變的概率相對較低,是以反應釜中有較多雜質亦不影響其穩定運轉。是以ce式利用的核燃料,僅僅是純潔的水罷了。
og式黑洞引擎首要的不穩定身分在於質量投放的節製和終究構成的托洛尼姆的不穩定性,前者相對輕易處理,但是托洛尼姆暴走的題目直到黃炎龍開辟出小型核裂變靜止場產生器才告處理。