劈麵披帶已經露過的了,固拉多也是頭帶的,隻需求一昧的利用進犯技術把劈麵打死就好了。
古劍豹倒下了。
昨晚直播的斷崖射中率是15/23=0.65射中。
我方橋龍先手使出流星群,將敵手打至黃血,對方觸發耐久力,防備力上升一個才氣品級。
開打趣,斷崖之劍如果空了該如何辦?
綜上所述,這是一個主動權並不在我的猜拳環節。
實在已經冇甚麼操縱的點了。
斷崖之劍戳死古簡蝸。
橋龍的金屬爆炸將傷害返還到火神蛾的身上,火神蛾掉了大半管血今後啃剩飯回一口。
滿射中的高溫重壓。
第二回合:
“誒,我有一計,如果劈麵用呼嘯而不是龍尾把我送了局的話,我冇準就活了,前麵還能再打一發龍星甚麼的。”
對方橋龍則是遵循我的判定利用了呼嘯,我方橋龍被強迫了局,我方隨後換出熾焰吼怒虎。
第九回合:
主如果我不感覺劈麵在血量不安康的環境下敢對著一個劍舞過後的豹子持續蝶舞強化。
我方背工使出金屬爆炸,將敵手故勒頓直接秒殺。
最開端的時候乃至經曆了4/10=0.4射中的至暗時候。
第十回合:
嘿嘿,那你不炸了嗎?
對方換下了橋龍,換出古簡蝸。
我賭對了。
同上。
第四回合:
這邊先讀火蛾子太仙蝶舞,利用鐵蹄光芒(如果用的出的話),就算冇讀到劈麵太仙也冇乾係,鐵蹄光芒能夠幫忙橋龍退場。
(荷魯斯之眼諦視著你)
敵手派出絲血密勒頓。
隨後對方換出火神蛾。
大狃拉先手使出克命爪(結果不好,應當是想賭一個非常狀況),不疼。
我方隨後換上固拉多和橋龍對位。
吼怒虎再次遭到岩釘傷害,但未能過半
火神蛾蝶舞一段今後過速古劍豹,但這邊想保一手披帶,是以利用太惡突襲。
對方步隊:武道熊師(默許水熊),故勒頓,鋁鋼橋龍,古劍豹,古簡蝸,雷吉洛克。
第八回合:
嗬,我上一個步隊就想玩金屬爆炸了。
唔,固然橋龍活了,但是吼怒虎麵對敵手的耐久力橋龍並不是一個上風對位,冇加進犯的吼怒虎不成能打得動敵手的橋龍,隻能白白的為劈麵奉上耐久力強化,而直接換上固拉多的話又會被橋龍的呼嘯送了局,重新輪換出吼怒虎。
唔,對著橋龍伏特替代的話,感受上應當是一個領巾密勒頓(不然他跑甚麼)