節奏人生:林逸的傳奇_第61章 品牌戰略升級 首頁

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林逸點頭同意,進一步說道:“我們在交際媒體開個專題,按期發記載片的預報和花絮,保持熱度,吸引更多存眷。”

林逸端坐在集會室中,陽光透過窗戶,給室內帶來絲絲暖意。他和團隊的核心成員圍坐在集會桌旁,桌上各種數據陳述和市場闡發檔案堆積如山。

另一名成員彌補:“還能夠讓粉絲參與到演出中。比如在演唱歌曲的時候,聘請粉絲下台一起合唱。”

除了線上內容和音樂會的創新設想,互動遊戲的開辟也在同步停止。開辟團隊的成員們正在儘力設想一款既好玩又能表現品牌特性的遊戲。

林逸嘴角上揚,自傲地笑道:“冇錯,我們能夠停止主題活動,比如設定‘音樂與胡想’如許的主題,讓粉絲環繞主題報告本身的故事。籌辦些小禮品,嘉獎給分享故事的粉絲。這既能豐富品牌內涵,又能讓粉絲更有參與感。”

小周接過話茬:“那我們能夠從粉絲分享的故事裡遴選一些有代表性的,將其融入到音樂創作中,如許也能讓粉絲更有參與感。”

“行,我們抓緊時候,把打算落實下去。”林逸說道。

“這主張不錯,按照調查成果來設想遊戲和視頻內容,能更合適粉絲需求。”林逸迴應道。

“那我們要如何把這些設法落實到實際施動中呢?”一名成員問道。

林逸坐在集會桌的首席,目光果斷:“我們已經打下了堅固的根本,但要讓品牌更上一層樓,我們需求的不但是音樂,另有故事。”

“好啊!”林逸猛地一拍桌子,眼中放光,“這既能閃現我的音樂過程,還能讓粉絲體味演出的支出。”

“我們要通過這些線下活動,讓每一名觀眾都能感遭到林逸音樂的奇特魅力和暖和。”林逸果斷地說,“我們要讓他們曉得,音樂不但僅是聽覺的享用,更是一種餬口體例,一種感情的共鳴。”

在這個過程中,林逸還提出了通過一係列線下活動來加強品牌的體驗感和互動性。他深知,音樂的魅力不但在於聽覺的享用,更在於那種與觀眾心靈相通的互動體驗。

“這些設法都挺不錯,”林逸點頭,“大師持續開動腦筋,完美這些打算。”

又一名成員接話道:“我們能夠開辟一款以音樂為主題的互動遊戲,讓粉絲在遊戲裡通過完成任務、解鎖關卡來體驗品牌的魅力。比如遊戲裡設置一些與音樂知識相關的題目,答對了就能獲得嘉獎,還能與其他粉絲停止互動交換。”

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