江湖之極品大廚_序章 首頁

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“當然要玩了,這遊戲號稱人類第二天下,每個國度都有運營,並且你冇有傳聞麼,很多人都因為這個遊戲發了大財,還不止一兩小我。”

遊戲自在度極高,跟以往的遊戲不一樣,此遊戲冇有品級,隻要武功,冇有邪術,隻要內力,遊戲裡統統都要靠玩家自行發覺,體係不會過量指引。統統武功都有機遇學到,但遊戲裡的武功冇法在實際中學習和利用。

第一次出售便超越一千萬台遊戲設備,大家都能在遊戲裡找到本身想做的事,並且遊戲開通實際幣兌換服從,一兩金子換一塊錢,一兩金子即是一百兩銀子,一兩銀子即是一百文銅錢,就算你每天隻做任務,你的月支出也不比大部分白領低。

誰知這遊戲一出,萬人空巷,熱烈程度超越估計,不止賦閒人士,大多數在職職員也迷上此遊戲,見此環境,很多個人也分分插手,開端往遊戲裡注入資金,統統事物都轉到遊戲措置,成了真真正正的全民遊戲。

我國為了應對此次金融危急,結合統統遊戲公司開辟了一個史上最大的收集遊戲--假造江湖,讓統統賦閒的人都能進這遊戲。以減緩實際天下人力多餘的狀況。

市場上輕功與內功最貴,護體武功次之,以後是外功,暗器,魔功代價一樣。內功是統統武功的底子,進可增加武功傷害,守可抵消遭到的傷害,打完還能療傷,以是內力普通越多越好;武功傷害是靠內力和根骨晉升,根骨越高傷害越高,耗損的內力越多傷害也越多。

做為飯店的獨一的廚師和廚師長,一名技術高超的烹調大師,現在飯店竟然有好長一段時候無人關顧,在蕭成看來,這的確是廚師的熱誠。自遊戲開服以來,人們都泡浸在遊戲倉吃營養液去了,彆說用飯,隻怕下線的時候都少的不幸。

因為兩人從小就吃不飽飯,以是二人從小到大的胡想就是開間飯店,覺得如許就不愁冇飯吃,成果纔剛開了一年,便碰上金融危急,遊戲也在不久後上市,做為餬口在最底層的小老百姓,日子天然不會好過。

玩家能夠讀書考取功名,執掌一方,也能夠學好武功成為一代宗師開山立派.餬口玩家能夠成為鐵匠裁縫,打造神兵利器,也能夠當大夫廚師,治病救人,烹調好菜。

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