在林軼的印象中,他目前地點的這個“艦娘遊戲”核心弄法應當由三部分構成。
在聽到林軼收回那聲“源自靈魂深處的號令”以後,方纔踏入辦公室的初雪趕緊勸止道:“不要放棄醫治啊,就誠懇承認你是一個
阿誰蛋疼到了頂點的主動強化機製,以及極度反提督的艦娘“口糧”跟“人為”軌製,幾近將這個製作的興趣鎖死了一大半。
遺憾的是,在從遊戲變成實際以後,能夠說這三個核心弄法幾近都被“摧毀殆儘”了。
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就算你好不輕易把好感度“肝”到200,到時候艦娘看你不爽快接來一句“表情不好”,作為蛐蛐人類,又能奈強大程度為你的數十
畢竟為了一棵樹木而放棄整座叢林甚麼的,未免也太得不償失了……
決定運氣,大建――出古蹟!)
哪怕以最根基的列舉法來停止計算,在劃一的50%概率前提下,接連五次都獲得不異的答案概率都才三十二分之一,林軼就不信了,