劍娘_第十章 一匹野狼和半個劍娘 首頁

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“植物就是這麼的笨拙,在進犯敵手關鍵的同時,卻也把本身的關鍵給透暴露來!”看到這匹野狼這就麼傻乎乎的撲了過來,固酷寒哼了一聲,就像之前對於那頭豹子一樣,毫不在乎的將本身的喉嚨送給這匹傻乎乎的野狼,與此同時,他也抄起了掛在腰間的貧寒劍,往野狼那烏黑的肚皮刺了出來。

第二是陳腐程度,那些越是陳腐,汗青越悠長的劍,覺醒的概率就越大,比如秦朝之前鍛造出來的劍,百分之七十都勝利的覺醒為劍娘。而到了清朝,約莫隻要不到1%勝利覺醒了。至於20世紀纔出世的劍,隻要三個覺醒記錄。

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冇錯,是六波元冦。

冇有持劍者會挑選利用一把半劍娘來停止戰役,冇有人會用本身的生命來開打趣。

按照人類的研討,元冦是強行進入三次元天下的,他們的本體,或者說歸屬地,還是是在二次元中。一旦滅亡,落空了靈魂的支撐,他們就會被次元之間的法則,重新帶回到本來的二次元天下中…………這隻是人類按照數據推演出來的成果,並冇有誰真正的證明這個猜想。

另一類是野生鍛造出來的劍娘,依托天生劍孃的模板,再藉助一些特彆的手腕,緞劍者們能夠野生鍛造出能夠覺醒的劍娘,比如青鋒劍,白鐵劍和百鍊劍,這些都是特地鍛造出來的。

第一是名譽,那些凡是在史乘中有過記錄的,或者顛末泛博群眾大眾口口相傳的,又或者存在於傳奇小說當中的寶劍,覺醒為劍孃的概率是百分之一百,隻要確切是傳說中的真品,那就百分之百能夠覺醒;

但是,這倒是固寒最欣喜的發明,是他打算中最為關頭的一個環節,隻要依托貧寒劍,固寒才氣在不挑選初始劍孃的環境下,擊敗六波進犯而來的元冦。

這匹的野狼的設法是誇姣的,可惜它不曉得,在十幾分鐘前,一樣有一匹款項豹也是這麼打算的…………不過,那匹款項豹不是來自二次元,這匹野狼,或許另有機遇。

第三是劍的殺氣,如果一把劍既冇馳名譽,也不陳腐,想要勝利的覺醒,那麼就隻能依托殛斃了,殛斃的生命越多,寶飲的鮮血越多,就有越大的概率天然覺醒,比如現在殺道當中最強大的那位劍娘,傳說她本來隻是邊關一個兵戶家屬的佩劍,三百年來,死在這個兵戶家屬部下的外族超越一萬人,這才早就了這位殺道至尊的存在。

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