敏捷比:劍娘形狀0.109/劍形狀0.116
劍道:殺道
加持在持劍者的身上,挪動速率=本身速率x10x0.109,進犯速率=本身進犯速率x10x0.109,格擋概率=本身格擋才氣x10x0.109。簡樸的說,這些屬性隻要還是依托持劍者本身的才氣,敏捷比隻是會給持劍者109%的加成罷了。
劍痕深切:未深切
材質:青銅
傷害比:劍娘形狀0.012/劍形狀0.015
劍痕左券:同步調和後,將為持劍者反對一次必殺傷害(備註:平生隻要一次,反對後白鐵劍斷裂,持劍者畢生冇法再與寶級劍娘同步調和。)
防護罩重置時候:20秒
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子母同心:與百鍊劍(天生)共同作戰時,百鍊劍法結果晉升30%;與百鍊劍(天生)同屬於一名持劍者時,百鍊劍法結果晉升50%
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保護比則決定了持劍者和劍娘身上防護罩的強度,當劍娘與持劍者同步調和以後,兩邊身材大要就會主動覆蓋一層相互連通的防護罩,用來抵擋元冦形成的傷害。青鋒劍的保護比是0.15,防護罩的強度就是100x0.15為15點。
敏捷比:劍娘形狀0.115/劍形狀0.125
同步調和劍素值需求:0
劍痕深切:未深切
品級:九品(可晉升)
劍道:武道
傷害比:劍娘形狀0.01/劍形狀0.012
保護比:劍娘形狀0.2/劍形狀0.25
進階技術——百鍊恐懼:打消對持劍者的防護罩10秒,在防護罩消逝的一刻,使範圍內仇敵墮入1秒的暈眩狀況(備註:鬼級以上元冦無效)
子母同心:與青鋒劍(天生)共同作戰時,青鋒劍法結果晉升30%;與青鋒劍(天生)同屬於一名持劍者時,青鋒劍法結果晉升50%
材質:白鐵
同步調和時候需求:2分鐘
被動技術——百鍊神行:戰役中15秒內為遭到任何傷害,則主動進入潛行狀況。潛行狀況每30秒規複1%耐久。
以固寒和青鋒劍為例:
百鍊劍;
防護罩重置時候:60秒
覺醒才氣:
劍痕拘束:
終究技術——白鐵傳說:耗損30%的耐久,使範圍內所馳名劍以下劍娘全才氣進步10%,冷卻20分鐘。
劍痕左券:同步調和後,將為持劍者反對一次必殺傷害(備註:平生隻要一次,反對後百鍊劍斷裂,持劍者畢生冇法再與寶劍級劍娘同步調和。)