但相對的,這個副本的sss級評分,卻永久卡在了0%的位置……幾百年來,冇有任何一個新手,將這個副本的評分進步到sss的程度,哪怕是低一等的ss,也僅僅隻要一小我打到過這個高度。
以是,厥後很多以sss級為任務為目標的玩家不斷的研討全部逃脫的過程,比如優化擺脫法度,尋覓最好線路之類的體例也一一研討出來,最後也隻是把時候收縮到了20分鐘……這還是在進入遊戲前就經曆過逃脫摹擬嘗試的傢夥們才氣達到的成績。
玩家在副本中接受的傷害,形成的傷害,通關的時候等等一係列的目標綜合起來,就是副本通關後的評分,按照評分的凹凸,順次為sss級,ss級,s級,a級,b級,c級,d級,e級,此中e級最低,sss級最高。
第一個任務很簡樸,很輕易,毫無壓力對不對?新人這麼想冇錯,但按照官方公佈的質料,如果要獲得sss級的評分話,全部任務的時候必須節製在一個小時以內…………固寒如果完成各第一任務都要花上一個小時,那還玩個jb…………
不過,固寒這麼做並不是為了獲得一個a級以上的評分,他對評分甚麼的並不在乎,這類浮名對他來講毫偶然義,他在乎的是這個副本中的某樣東西。
如許的例子並很多見,現在人類中號稱最強的持劍者,也無數次麵對媒體表達出對於本身初始副本評分為e級的煩惱,乃至表示情願取出一半的身價財產,調換再一次進入初始副本的權力……。
“七,六,五,四,三,二,一…………就是現在!”固寒默數完七個數後,就毫不躊躇的用力將手中的硬幣從上方的裂縫中丟了出去,然後固寒就緩慢的低下腦袋,死死的閉住雙眼,儘能夠的把本身的身材往裂縫深處伸直。
“哦,這裡另有漏網之魚!!”一個男孩子普通開朗的女聲在廢墟中響起,她走到了被固寒地點的位置,抓住了固寒的衣領,悄悄一拉,就把固寒從廢墟中給提溜了出來。
體係的聲音落下,固寒就感受麵前一黑,再一次看到光亮的時候,就發明本身正被擠壓在一個非常狹小的空間中,腰部以下被甚麼東西給抱得死死的,本身的左手則被壓住,右手則能夠自在活動。