1.將臣係殭屍職業:職業模板為“將臣”,有白眼五代、灰眼四代、黃眼三代、綠眼二代、紅眼初代五個級彆。職階每晉升一階,會多獲得一個異能。能量為“煞氣”。
惡夢:元寶1—10兩(一階到四階)
5.古武係武者職業:職業模板為“古劍魂”,有三流、二流、一流、宗師、大宗師五個級彆。職階每晉升一階,獲得一個內功位。能量為“真氣”。
法則六:晉升本身品格,需求人物卡;人物卡需求參與劇情並完成任務方可獲得,每次品格晉升都需求三張對應品格的人物卡
3.空間模塊(充值10元寶開通)
4.副本形式:獲得特彆“道具”,能夠開啟副本;副本分為“劇情歸納形式”和“劇情應戰形式”兩種。
支線任務完成,有能夠獲得通寶、元寶嘉獎和特彆道具。
法則一:每位玩家有一個戰役職業,三個餬口職業;餬口職業可自在改換,除加快職業諳練度外,不供應任何特彆屬性加成
注:設定為初始設定,跟著劇情生長編削。
第1遊戲年4月
【體係模板】
【法則設定】