“此次就算我輸了,我冇有帶解毒藥,哪怕叢林蜥蜴能夠對峙到戰役勝利,我也不會讓它持續戰役的。顛末狠惡的戰役,毒素會很快分散到滿身的,到當時,我可冇有信心能夠及時趕到精靈中間。”
現在是第一回合,場上的精靈是我方沼躍魚,敵方叢林蜥蜴,戰役開端。
看到叢林蜥蜴因粗心而被進犯射中了,小遙忍不住又開口了:“叢林蜥蜴,不要藐視你的敵手,之前的你也跟劈麵一樣纖細,但是現在你已經變得這麼強了。你能夠做到的,劈麵也能夠。必然要儘力以赴,好好戰役。”
既然蘑蘑菇不會下毒,那麼想耗死劈麵唯有靠特性“孢子”帶來的小概率中毒了。這個時候,就是拚品德了。而“麻痹粉”也就不能用了,而“寄生種子”對一樣是草係的叢林蜥蜴不起感化,也就是說,實在我的挑選也就隻要一個了,“撞擊”。
叢林蜥蜴利用了“超等接收”,這不是很有效。
要對於高速強攻型的精靈,要麼利用速率比對方更快的精靈,要麼就利用不被對方禁止的防備型、耗損型精靈。遺憾的是,這兩種精靈,我都冇有。我的最後一隻精靈,蘑蘑菇,如果有好好培養的話,冇準還能夠充當一下防備叢林蜥蜴的盾牌,然後用毒耗死劈麵。但是現在,品級太低的蘑蘑菇,多數撐不到劈麵倒下的時候。
“電光一閃”。
回到正題,固然我非常非常不想跟叢林蜥蜴戰役,但小遙可不會就如許放過我。我和勁敵的戰役不成製止,我跟叢林蜥蜴的戰役也必須停止。既然如此,那就到了揭示精靈練習家真正氣力的時候了。
哪怕吃下了一下拍擊後,蘑蘑菇的狀況已經不如何好了,但是仍然固執的持續履行練習家的指令,想著叢林蜥蜴撞去。叢林蜥蜴並冇有推測這個小不點兒也這麼難對於,粗心下被直接裝了個滿懷。但也隻此罷了。
第二回合。
這個時候,劈麵必然會用草係技術,比如“接收”,又比如“超等接收”。如果我的金大腿是專注特彆防備,對本身的血量和特防非常有信心,或者帶氣腰,並有著從父母那邊遺傳過來的技術“鏡麵反射”的話,就直接利用好了,包管直接帶走毫不含混,除非劈麵氣腰。但是我的金大腿是專注進犯的,也不會甚麼鏡反。以是,我的挑選隻能是這個了。
逃離中的蘑蘑菇聽到我的指令,立馬轉頭就撞。這個時候,叢林蜥蜴也用“電光一閃”撞了上來,兩隻精靈就如許裝在了一起。然後,蘑蘑菇就被撞飛了。畢竟力量差異太大了。