吉翁軍特殊武裝部隊之迴歸_ESIT―990 古蘭森 首頁

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先,能量與能量疊加的成果不成能是能量消逝,按照能量守衡定律,耗損的能量與進犯的能量獨一能夠的去處就是轉化為四周地區內裝甲的振動機器能了。之前提到過因為機體的色彩並不會竄改,申明相在振動頻次上根基不會竄改,那麼接管能量的能夠體例就是增加相的振幅,然後再通過阻尼振動將這部分多出來的振幅所具有的能量以熱量的體例漫衍開去。在宏觀上幾近冇有較著的征象,因為每個相所竄改的幅度是相稱小的,但觸及到裝甲團體相的數量非常龐大,因而能夠接管的機器能也就相稱多了。

而至於能量的轉化,其詳細情勢即為振子在振幅增大後節製電場即對其停止收斂,不竭減小振子的振幅。而振子因為活動遭到了束縛,這一部分能量就會以熱能的體例散失出去――這與我們所熟諳的摩擦生熱道理也是一樣的:微觀上粒子之間相互撞擊,因為動量守衡,以是動能轉化為彆的情勢的能量,隻是在這一過程中與振子碰撞的物質並不是實體的粒子,而是電磁場。在團體上,能夠以為是進犯實體對於裝甲的碰撞被分化成無數“相”與節製電場的碰撞,其進犯力也就呼應的被抵消了。

最後是有關光束兵器對於ps裝甲的傷害體例。我們曉得,熱能就是物體分子不法則活動的狠惡程度,光束劍是用幻象粒子場束縛上萬度的等離子體停止熱傷害的兵器,而光束槍冇有幻象粒子場束縛,隻是對等離子停止定向加,固然光束中的粒子並不是不法則活動,但因為相互之間不存在連接力,以是在碰撞到物體後,還是各自把動能通報給被碰物體,因為分子對心碰撞的概率非常小,以是被碰物體的分子還是被撞向了不肯定的方向,是以光束槍的光束傷害也表示為熱傷害,在宏觀上即為熔化、蒸、昇華。是以光束兵器究竟上是從分子層麵的傷害,其大小小於“相”的奈米(膠體)級彆,以是“相”冇法分化並領受進犯的動能,相反,它會被光束粒子碰撞崩潰,是以對於實彈兵器近乎無敵的ps裝甲在光束兵器麵前也毫無抵當才氣。到了ce73年,光束兵器開端提高以後,ps裝甲的能力也就被大大縮小了。

電機:68ookx2=

配屬時候:oo89年初

推動力:15x2=3o

高:31.2米

彆的附上相承轉移裝甲的質料申明,我看了看,貌似能夠在uc的天下內裡實現……

因為液體的可動性很大,以是水分子能通過大範圍的自我位置的竄改來接收打擊體的力,將之轉化為本身的動能,並以水體顛簸的情勢將能量通報出去。但是裝甲不是液體,它要起到庇護內部佈局的感化,這就決定了相轉移裝甲不能象水那樣“和婉”,而是以有限的振動來實現對打擊力的緩衝。

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