何況,雲層、風力等天然前提又是瞬息萬變的!即便再有經曆,作為一隻斷線的鷂子也不成能第一時候用於自保。
陸凱有這個信心。
除了街頭演出,藉助馬戲團等舞台等現場尋求觀眾支撐,他比來也在嘗試收集直播。
當然,他所謂的DIY並不是完整從0做起。
當然,作為一名門生,陸凱不成能也雇傭不起如許的專業團隊。
但……
到現在起碼另有將近一年時候!
試想,本來就是尋求自在、應戰六合極限的超炫活動,如果依托彆人的幫助才氣完成,那另有甚麼意義呢?
這,也恰是陸凱能夠把各種極限活動持續展開下去的經濟根本……
但是,就在他按部就班地籌辦統統,差未幾該解纜插手實戰練習、然後查驗翼裝是否還能夠優化的時候,在他的圈子,俄然有人通過微信向他收回江湖垂危令了……
第四名:洞潛,18%。
明顯,複製汗青隻是作秀。
第七名,跑酷,12%。
固然,陸凱更喜好當獨行俠的感受!
他情願本身去學習和籌辦統統。
不但是網上的筆墨、圖片、視頻,乃至一些供應商或者質料商他也會很虔誠地打過電話去,從各種角度體味他想曉得的各種資訊。
這是一項燒錢活動。
在統統都籌辦的差未幾的時候,陸凱明顯這一刻起就已經有些迫不及待,躍躍欲試了。
這類一旦啟動、幾近就如同斷線鷂子的滅亡活動,隻要在達到安然極限的高度時,運動員將翻開降落傘安穩下落。
不過,越是如許,就越是莫名吸引陸凱的興趣。
第二名:溯溪,21%。
而在現有的科技程度下,推陳出新,取其精華去其糟粕,不竭優化和昇華纔是進步的表示……
作為天下上最猖獗的極限活動,翼裝飛翔以滅亡率高達30%的數據高居極限活動死神榜單之首,乃至連翼裝服飾的初創人都在1998年的一次飛翔中因失誤而摔死――
這涓滴禁止不了狂酷愛好者們的不竭拿命嘗試。
“陸凱!你小子在嗎?我們現在在瑞士的阿爾卑斯山,出事了……”
第三名:徒手攀岩,20%。
以是,接下來的時候,他不必再直播一些甚麼諸如“獅籠逃生”的低端遊戲,吸粉作秀。固然它會很多淺顯觀眾感覺別緻而癲狂,並且情願給他打賞、砸錢。
應當說,即便是一名門生,最首要的精力是學習,不過,陸凱感覺留給本身的這段時候,也是充足了。