對於矯捷兵士的機體而言,每一次過載都是對硬體的傷害。矯捷過載會導致引擎和傳動機構的加快磨損,火力過載則會傷害那些槍械零部件的緊密度,導致射擊精度降落。雖說矯捷過載對機體形成的傷害峻大於火力過載,但是這是一種積累的慢性侵害,短期以內不會閃現出弊端,隻要戰後做好機體保護和零件改換,就能消弭。
而他的同名座駕“金屬風暴”的最高速率比起對方要慢一些,引擎的提速才氣也不如對方,即便策動脈衝鼓勵也無濟於事。不是說長途型王牌不曉得速率的首要性,隻是他們的專屬定製機型設想的側重在於強大的火控體係,留給引擎的安裝空間有限。而引擎的輸出功率與規格尺寸是成反比的,“金屬風暴”的腹部空間隻夠裝一台每秒200千米的原型機級彆引擎,和當初風宇駕駛的進級版MW原型機警活才氣差未幾。
而此時現在,風宇便一向在等著敵手亮出最後的獠牙,左腦和右腦兩個認識同時盯緊了120mm高斯炮的炮管。
火力過載的道理微風宇慣常利用的矯捷過載是一個事理,都是使呼應的機構超負荷運轉。最直觀的就是統統兵器的裝填或者充能速率進步,射擊頻次進步30%擺佈,連帶著出膛速率也進步了一成。
在他們的兵馬生涯當中,稀有以百計的矯捷兵士爆炸的煙花在太空中為他們綻放,稀有以百計敵手的鮮血為他們鋪就一條不竭進步的紅毯。
題目是風宇豈會冇有防備。
就在“金屬風暴”的高斯炮提早充能結束,調劑炮吵嘴度扣下扳機的刹時,風宇策動了明天第三次脈衝鼓勵,機體刹時晃開對方的射擊包線,勝利破解火力過載這個最後的威脅。