機動戰士WS_第六十二章 跑不了 首頁

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打不贏,還跑不了!

固然第9艦隊接管了NO的引誘,但這支艦隊的團體本質還是很高的,第2編隊批示官無疑是做了一個最精確的決定,能夠在敗局中挽回一點喪失。

隨即他又在艦內播送頻道彌補到,“本艦除駕駛所需的根基職員外,統統職員進入逃生艙,彈射棄船!”

殘存的幾十架MS心不足悸地看著他們遠去,頓時有種鬆了一口氣的感受,比及有人認識到“準王牌小隊”的目標是己方的戰艦群時,卻已經被拉開了間隔,並且他們也冇有信心去反對這些窮凶極惡的敵手,哪怕拿命去填,也擋不住這10架毫髮無損的水藍色矯捷兵士。

而跟著鐵球退出汗青舞台,戰艦從太空戰的配角退居烘托職位,矯捷兵士成為決定一場戰役勝負的關頭,而戰艦淪為火力援助以及交通東西的難堪職位,其位置天然越來越靠後,直到目前的5000千米。

10秒鐘,5發高爆彈,超新星級主力艦躍遷引擎被摧毀。引擎溢位的能量開端在艦尾殘虐,激發一係列的殉爆,並逐步向動力部伸展,估計半分鐘內將引策動力爐核爆。這就是躍遷引擎預熱靠近結束時被粉碎的後遺症。

以是風宇的目標很明白,儘能夠趁著對方兵力分離的時候擊沉更多的戰艦,為最後的決鬥爭奪一線勝機。

處於蓄能狀況的“暴風號”主炮要充滿能量隻需求42秒鐘,比第2編隊戰艦躍遷引擎預熱要短了近20秒,足以對準編隊旗艦並一炮將其擊沉。

對風宇來講,淺顯機師和他已經不是一個層次的敵手,數量再多也隻是個數字,冇法對他構成任何威脅。單一的王牌機師,即便是技術流,麵對他的覺醒才氣,麵對認識流的理性品德為技術流的感性品德供應的缺點指引,就像淘汰的單核CPU趕上多線程的雙核晶片,隻能接管失利的運氣。

風宇真正擔憂的是“暴風號”和“準王牌小隊”的年青機師。

隨後又是36秒的充能,再次60%能量炮擊,重創第二艘巨星級。

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