矢水看著四周,也冇有甚麼能夠用作替人術的東西。
根本體術、根本手裡劍術、兼顧術這三項對矢水來並不難過。這三項對矢水來講還都是屬於對勁技範例的。
把戲破解的話,隻要矢水悄悄翻開寫輪眼,就算甚麼都不做,僅僅依托寫輪眼自帶的把戲抗性,都能通過測試。
其次、也是替人術最大的難點和缺點,就是替人目標必然要和術者有不異的部分。比如說原作中呈現次數最多的圓木,則是因為體積與術者不異才成為的替人目標。
“砰~”一陣煙霧疇昔以後,鏡子內裡呈現了一個和三代目火影一模一樣的人。
這時,矢水想起了在應用寫輪眼的時候,本身會下認識地得知一些本身本來不曉得、或者不諳練的東西。這就彷彿是獲得了彆人的影象和諳練度普通……
“用玩具嚐嚐?”矢水看向了屋子內裡的一個等身大的猿魔玩偶。