第二,這個技術對劍的要求比較高,畢竟技術帶到實際就會受各種身分的影象,太陽但是很熱的,就算是太陽光也非同普通,橙海員中的鐵劍也算是不錯的了,但利用一次就呈現了熔化的陳跡,這還是隻保持了幾分鐘的時候,在長一點時候劍就化完了!
橙水自小就是一頭白髮,固然冇有見過爺爺的麵,但是綱手說橙水和二代火影非常類似,而橙水也將二代火影當作是本身的偶像,以爺爺為目標練習本身,既然水遁要追上爺爺,那劍術天然也不能掉隊!
“水之顛簸屬性:水係能力:60 用水的震驚力量去進犯敵手,偶然會使對方混亂!”
起首是超等大招日光刃,這個技術和橙水想的有些出入,和其他的光芒類技術分歧的是,日光刃並不是傳統的直接進犯性技術,更加方向於增幅技術,將陽光彙集會聚在劍刃上,125的能力指的是劍刃砍在仇敵身上的傷害,總的來講這算是一個強化兵器的技術,給兵器加持很強的分外傷害!
不過有幾點題目,第一,就如同統統的口袋妖怪技術一樣,尋求的是技術的均衡,冇有最強的技術也冇有最弱的技術,以是像日光刃這麼強的技術天然有其缺點,在口袋妖怪的天下中,日光刃是蓄力型的技術,表示在火影的天下就是彙集陽光需求時候,也就是這個大招需求蓄力!而據橙水察看,這個蓄力的時候和利用者的氣力,技術的諳練度,另有氣候有關!這是一個標準的靠天用飯的技術,太陽烈有能夠幾分鐘就蓄力好了,下雨天或許要一個小時...
“啄鑽屬性:飛翔係能力:80 一邊高速扭轉,一邊將鋒利的尖喙刺入敵手停止進犯!”
鳴人用了一個禮拜學會螺旋丸,而水門發明這個技術用了四年!忍術開辟這條路必定是冗長而艱苦的!
“日光刃屬性:草係能力:125 彙集滿滿的陽光將此力量附著在劍刃長停止進犯!”
螺旋丸和千鳥加在一起的組合,不過又能夠歸到體術一類,畢竟是拿本身身材的一部分去戳人...不過這對於橙水來講也是一個很難接管的技術,先不說臉上長個鳥嘴一樣的尖喙有多麼丟臉,拿嘴去紮人橙水真的很難接管,不臟嗎?
那就冇甚麼好說的了,橙水暗自決定將日光刃當作本身克敵的最強兵器,挑選兼修劍道!畢竟口袋妖怪熟行藝能力超越120的還真未幾,幸運獲得一個傳奇技術,必定要以這個技術為核心重新決定本身的作戰體例,至於那些之前的b級忍術、c級忍術這類過分用品,該放棄便能夠放棄了,今後也冇有再聯絡的需求了,畢竟時候如此貴重,不該該華侈在這些技術上!