設定有題目如何辦?想如何解釋就如何解釋,能圓疇昔就行。即便不解釋,擱置那邊不管,讀者也管不著。歸正讀者的爭議影響不到作者本人。
但是為甚麼螺旋丸融入尾獸查克拉後,其他都是手裡劍,唯獨融入守鶴的帶有封印結果的磁遁,仙法磁遁螺旋丸還是一個球形?手裡劍的設定又被狗吃了?
心態:畫到半途,俄然有靈感了,腦袋一拍,追加設定。本身畫的爽,讀者看的爽,出版商銷量好也很爽。
一千個讀者就有一千個哈姆雷特。
前期各種忍術天然是如何富麗如何畫,一個水龍彈44個印,B級,嗬嗬。
幸虧前期呈現的宇智波斑和千手柱間的戰役畫麵,都是一閃而逝,千手柱間有冇有神仙形式看不出來。前期給千手柱間加一個神仙形式也能圓返來。
旋渦鳴人神仙形式多了一件拉風的外套,我估計是岸本感覺帥,就給配角加上了。略微解釋一下這件衣服來源很難嗎?讀者的確被神仙形式的旋渦鳴人帥到了,但是連這件衣服都有爭議了。
漫畫作者,特彆是耐久連載的熱血漫畫:因為時候長遠,能夠作者本人都忘了前麵內容,設定上輕易出題目。健忘設定,邏輯不鬆散是輕的,乃至自相沖突。
以《火影忍者》為例:
但配角旋渦鳴人不但死而複活,還見到老爺爺發金手指,氣力暴漲。
要不然自來也小時候學會神仙形式後,以神仙形式打山椒魚半藏(這貨還是半神?)應當冇題目吧?前期也冇呈現過。
如果螺旋丸插手查克拉性子竄改後,一向都是手裡劍形狀設定,也就算了。
天然能量的屬性,前期誰在乎天然能量有屬性,隻曉得短長就行了。
前期的螺旋丸也隻是誇大如何難學,波風水門三年,自來也一年,旋渦鳴人投機取巧,幾集來著?有半年嗎?。惠比壽不是說九尾影響到旋渦鳴人的查克拉節製才氣嗎?莫非螺旋丸對查克拉節製要求很低嗎?
激烈思疑神仙形式也是岸本半途有了靈感,強行給給配角開掛。
並且螺旋丸修煉融入風屬性查克拉成為本能,即便用其次屬性查克拉也會無認識的外泄。而磁遁本身風+土,磁遁的封印結果應當是重力結果,以是查克拉內斂,唯獨這個螺旋丸的性子竄改還是球形。
獨一必定的是冇了尾獸人柱力必然會死。
激烈思疑岸本是感覺風遁螺旋手裡劍的模樣帥氣,才如許畫的。一向畫球形螺旋丸,會孤負讀者的等候,讀者不買賬。