一道巨型的留空劍痕,呈現在水夜和這個幻影之間,幻影並不曉得這招的感化,竟然直接用手向水夜抓來,在想衝要破留空劍痕時,被劍痕直接分裂。
六點!色子最後逗留在了六點上,這代表著水夜起碼勝利了一半,如果運氣方格是進步或者是戰役,水夜就贏了,當然如果是後退,水夜輸的機遇大了一半。
這一段路水夜還好幾次走到了寫有運氣的阿誰方格,一共有四次走到了運氣方格,第一次甚麼事情都冇有產生,但是第二次竟然讓水夜和一隻骨王戰役。
運氣兩個字開端轉動,這還真是決定運氣的時候啊,可惜這個運氣方格就是一個遊戲,加上這裡有壓抑了魂力,不然水夜還真想嘗試下利用運氣之力能不能竄改這個方格的字體。
第三次踏上運氣方格一樣是戰役,氣力和骨王的相差無幾,這讓水夜多進步了一步,不然和幻影的間隔又得遠上兩格了。
不過有一點很好的就是如果在運氣方格中你戰役了敵手,便能夠進步一格,如果失利了則是後退一格,這倒是讓水夜心生安撫。
間隔被拉開的那麼大,水夜現在還真不抱信心了,倒是雪蘭還是對本身是信心實足,她還安撫水夜道:“仆人,放心吧,有我在你必然能贏的。”
現在兩人間隔起點都隻要20格,但是這最後20格竟然有著5個運氣方格,相稱於每四個就有一個運氣方格,這難度還不是普通的大。
這運氣冇得說了,水夜終究超越了幻影一格,不過此次輪到幻影投了,也不曉得是這石頭出了題目還是幻影出了題目,竟然投了個一點,成果兩人又處在同一個起跑線上了。
第一次水夜投出了四點,第二次投出了三點,到了第三次的時候,水夜雙手合十禱告了下,也不曉得水夜向誰再禱告,雙手一丟,色子不斷的地上扭轉,最後逗留在了六點上。
方格的字體開端恍惚,一陣變動後字體竟然顯現逗留原地兩個回合,這讓水夜歡暢的跳了起來,冇想到這幻影第一次踏上方格就趕上了這麼個環境,如何能不讓水夜鎮靜。
這會是幻影先投,也就是說幻影如果運氣好一點根基上就贏了,色子在地上轉動一番後,停在了5點上,這讓水夜又有些想要罵這傢夥作弊了,竟然停在了兩個方格之間,相稱因而最大的點數了,這如何能不讓水夜有一種想要罵街的感受。
水夜也冇偶然候去管這兩個字是甚麼意義了,因為他此時已經被傳送到了戰役地區,麵前的仇敵呈現了兩個,還是兩個慧魂頂峰氣力的仇敵,這讓水夜一時候頭大非常。