冇乾係,我們有生蛋,血量一下子就回返來了。
能夠對著敵手點力量平分,白嫖劈麵的根本物攻,
變小和生蛋必帶,能夠給劈麵帶來笑容。
因為帶長退化奇石以後耐長遠高於退化型,而這些又都是幫助手,首要來幫助,主要來輸出,以是冇有甚麼輸出無所謂,輸出交給其他的隊友。
凡是物攻和特攻能少學一項,是不是便能夠騰出更多的時候在彆的上麵。
如果是七八十這類剛幸虧中間不快不慢不上不下的速率,那就很難堪了。
寶可夢天下裡也一樣,一個練習家以插手大會比賽為目標,他的時候是有限的,收伏的寶可夢又很多,
3.特防和物防此中一項超高,彆的一項很低,
歸正這類弄法的首要輸出人是吉利蛋,不是壺壺,壺壺倒下也無所謂。
種族值分派得極度,既好又不好。
另有很多很特彆的戰術和技術組合,比如雙倍償還防護罩,冰燦水晶燈甚麼的,
“又是這隻色彩不一樣的巨金怪,小智要罰錢啦。”阿馴道。
那麼吉利蛋耐久端無敵了,如何去輸出呢。
“巨金怪,就決定是你了,籌辦出來對戰。”
優良的種族值分派體例:雙攻一項超高,彆的一項超低,hp和雙防都差未幾多,能多高就就多高,速率要麼極限將近麼極限慢。
我打的是物攻(特攻)技術,關你特防(物防)高甚麼事。
速率分派得極度很好,但是耐久分派得極度就很不好。
而上麵的第一點也表現在儘力值上。
輸出通過地球上投和幫助力量,但是這兩個技術都彆離有一個盲點,幽靈係和惡係,這就需求吉利蛋的隊友去幫手將其處理掉了。
退一萬步講,特彆不利的環境下,我躲避率拉滿了,但還是被敵手打中了,並且還被擊中了關鍵,血量大減,如何辦?
不得不說,珍鑽動畫的對戰真的是頂峰,
如何玩呢,壺壺對著隊友吉利蛋點戍守平分,把本身的高物防分給吉利蛋,共同吉利蛋本身自帶的超高特防和超高hp,培養一個耐久無敵的吉利蛋。
“巨金!”
要麼就特彆慢,比如種族值50以下,尋求在空間下的一個最快脫手。
2.雙防很高但hp很低,
不但有其他季的動畫冇有的很多園地,氣候,釘子,給敵手上非常狀況等等技術,
而見到敵手是壺壺,小智笑了。
“上場了,壺壺。”
當然了,高hp低雙防也一樣不好。
或者是吉利蛋對著壺壺點撒嬌,觸發唱反調特性進步物攻來打,