【9月出世】:關於滅亡獎懲我感覺也有需求做出點竄,每次滅亡掉一點體質彷彿太重了,從書的描述能夠看出目前還冇有一個很好的規複體力的體例,而這個遊戲很多玩家是向來冇有打仗過收集遊戲的小白(為了贏利出來的)小白在遊戲中的滅亡率本來就偏高,而這些玩家因為依托營養液以是體質本來就低,估計最多也就7次的滅亡機遇,就算冇有因為滅亡而導致角色消逝,但是隻剩下2,3點體質的角色估計打工的持續時候必定也大受影響,這必定會傷害遊戲的主動性而導致玩家的流失。
ps:就算冇看上麵答覆內容,看長度、看書的氣勢,也應當曉得我不會罵吧……
【傲視存亡】:本書不管從文筆還是構思來講都是相稱不錯的,但是配角老是像小強一樣莫名的發作小宇宙是最無聊的情節,並且影響了全部故事的可讀性,但願大大能夠讓配角的發作顯的公道一點。yy也要有道。因為你寫的是網遊怪力亂神的發作就免了吧……我但願大大能改一下……
關於玩家的題目,不曉得你看到了第幾卷,從第四捲起已經開端大量打仗了。詳細請參看本貼4-8樓的解釋。至於遊戲的天下,這個觸及埋冇主線,筆者不幸虧這裡解釋,看到前麵的章節就會明白了。最後再次感激提出建議!
1、目前文章總量已經夠多,建議不要冒死更新,最多1天1章充足了,因為目前人未幾,更新多點擊一樣上不去
回71、72樓,【】:感激瞭解和支撐(特彆是前者^^),回到牧場的構架的確不算小,本身在書中想要表達的東西也比較多,以是篇幅必定會長一些,故事的主線會像第一卷“尋覓梅的父母”阿誰任務一樣,由無數一點一滴的線索彙總起來,終究揭示全貌。現在章節中呈現的關於主線的線索隻是冰山一角,故意的讀者能夠在細節中漸漸體驗考慮。
至於富有玩家,他們固然是戰役職業的絕對主力,但並不是統統的富有玩家都會去挑選練級戰役。起碼有一半的人都是衝著吃苦來的,這些人也很少會死;而挑選尋求至高至強的玩家,他們很輕易死,遊戲中c級的任務就很難了,b級則根基上是九死平生。列幾個配角完成的任務作參考:梅的花環(c級)、完美的鬆蘑飯(c級)、卡蓮失落(c級)、尋覓梅的父母(b級)、挽救珂爾斯母親的靈魂(b級)。