【龍四十七】:回3樓,[迷途的玩味]:很想真正申明打消數字的啟事,不過,考慮到劇透,我想,還是比及讀者說出來比較好吧。當然,你說的讓讀者把重視力集合在情節上也是啟事之一,不過這個啟事不是主因,嗬嗬。
【暗堡巫師】:
100噸的物品,要多堅毅的船底才氣接受的了呢?
【隱藏の精靈】:==答覆24樓==>>yuyin:
以是收集作品還是有其特彆性的,第一次密切打仗我感覺是借用收集紅起來的,它本身就是優良的文章,讓我想起來前天看的一部短篇,以一個維京女海盜為配角的,上來的情節就是配角被**,小說很棒,脾氣、背景也都很完美,但是放在網上,恐怕隻得撲街二字。
造甚麼的反?造辦事器的反,造全部期間科技公司的反。
看過有人說,有些作者開第一部新書,會把統統想嘗試的別緻設法設定全數寫出來,不但形成作品沈長,本身對峙不下去,下一部書的設法也都被寫完了。我感覺此書也能夠拆開成兩本,一本純寫網遊,跟實際不要牽涉太多,另一本就寫甚麼外星人吧,喜好網遊的,不必然喜好科幻,反之亦然,兩種元素混在一起寫,是種應戰,但也更能夠兩方人馬都不討喜。
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趁便說下,冗,念rong。
【偽羅莉】:同意樓上提出的情節張弛題目,這個應當另有改良的餘地--不過從另一個角度來講,現在的事件推動相稱鬆散了,如果再分出字數來拖劇情,要寫完這本書怕是要好幾百萬字吧……囧rz
筆者以為是網遊的套路完整被範圍死了,不管簡介寫的多麼“與眾分歧”,翻開看都是令人羨慕的奇遇,癡人的仇敵,平鋪的情節,不公道的設定……很多網遊小說中的“妙手”實在充其量隻能稱之為“快手”,用快手去虐待弱智的npc或者仇敵,底子在戰略上冇有表現……看完整本書,對人物、劇情完整冇有印象,獨一的感受就是瀏覽時的“爽”,這就是導致網遊小說現在式微的啟事。
彆的月關大大也深諳收集小說之道,看看他寫到配角將近被砍頭的那一會,他就立馬在章節末端小部分劇透,向脆弱讀者指出不會有題目的如此,嗬嗬,這個做法能夠不大合大叔的愛好和藹概,但不可否定他照顧到了脆弱的讀者~~~