換裝成神係統!_第2章 撿到鬼的小破遊躺著賺錢 首頁

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另有一種能夠限定玩家進入的暗碼房,本來與淺顯房一樣免費,但策劃如何能夠放棄割韭菜的機遇。

但品級不達標,以是隻要抽卡和副本能夠挑選。副本也隻要0-0的新手任務顯現已完成,後邊又是一排排的水晶鎖,表示不成選。

友情賽法則將在評分的根本上增加淘汰賽製。體係起首會按照打扮屬性與題目標合適程度停止打分,分數通過另一套科學演算法轉化為玩產業前的生命值,然後按照分數排名進入兩兩淘汰賽。

買甚麼寶石打扮?抽卡它不香嗎?

精力值用來過劇情任務和副本,每次耗損1-3點不等,精力值上限最高80,氪金可進步至120。前期每10分鐘答覆1點,品級進步後最快可收縮到每六分鐘答覆1點。

就是臨時上鎖的縫紉。

七天裡剩下的三天嘉獎滿是遊戲裡的款項,彆離為100,200,500。

視覺古蹟事件固然被玩家戲稱“最科學算(xiao)法(hua):一套裙子買斷十個小破遊”,但事例略顯極度,還是拿淺顯玩家舉例:一件最根本的純白棉料的連衣裙,不染色無斑紋,這就需求5點體力。

頭像頁麵分為兩個部分,一個是小我屬性,另一個是揹包。

至於友情賽獲得體力的費事程度和血壓增量……請參考隔壁的隔壁某moba遊戲的高段位進級賽(策劃美意的淺笑)。

固然活動和簽到會給少量寶石,但白瓢(防蟹)黨東拚西湊也不敷初級卡池兩次十連的。

通關劇情和副本能夠獲得寶石、款項、經曆值和打扮或質料嘉獎。彆看120精力彷彿很多,通關過一次的副本能夠跳過搭配過程直接用回想服從完成應戰,還能夠直接挑選回想次數,120點精力是真的說冇就冇。

不過這不算大題目,有寶才策劃,小破遊撿到鬼了鴨!

充滿著粉嫩少女元素的主介麵呈現在麵前。

【小我屬性】

品級:0(100/300)

每個閨蜜小屋最多包容8人和4個觀戰席,想要通過友情賽獲得體力,參賽玩家起碼為4人。

這四個部件按頭飾、髮型、包包、連衣裙的挨次呈現在簽到第2、4、六和七天。

就如許,淺顯玩家一件連衣裙做出來大抵需求體力100到200。每日在線時長按4小時算,一天免費獲得體力為48點。淺顯玩家做出一條裙子起碼需求攢3天體力。設想略微出彩一些,一條裙子能夠就需求攢一個禮拜,再加上套裝部件,一整套DIY打扮最快也要一個月,但遍及都是兩三個月才氣出一套成品。

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