幻想代碼見聞錄_職業設定:戰士篇 首頁

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射中率:12o

大師好,我是作者張揚的小小藍,事情已經措置得差未幾了,以是我又返來啦,明天開端規複更新,明天先一章職業設定給大師看看。

總計:124o

會心一擊率:1oo

1點體質=4o點hp,1點精力=1o點mp

物理進犯力:12o

物理防備力:12o(↓3o)

總計:11oo

挪動度:1oo

被動:設備兵器時,兵器的物理進犯力-5%、邪術進犯力-5%。設備盾牌時,盾牌物理防備力-5%、邪術防備力-5%、格擋值-5%

均衡兵士:在兵士職業的根本長停止全麵強化,學會均衡精通,均衡精通抵消了轉職前兵器精通與盾牌精通的強化結果,同時能夠學會兩種兵器精通並且冇有技術諳練度獎懲。

射中率:12o

挪動度:9o(↓1o)

躲避率:1oo

精力(影響角**法防備力、最大mp值)

hp:18o(↑6o)

hp:14o(↑2o)

點評:盾兵士捨棄了一部分mp與物理進犯力轉而強化物理防備力、hp和邪術防備力,本身就不是很夠用的mp再次減少,導致盾兵士不得不常常利用魔力藥水,不然就冇有充足的mp利用技術。安然係數在兵士的根本上再次強化,不過挪動度和躲避率稍有降落。因為在戰役中是盾役,盾兵士不得不把自在點數分派到體質上,從而導致物理進犯力嚴峻不敷,這類兵士非常依靠團隊,伶仃一人時因為物理進犯力太低,揮不了甚麼感化。

邪術進犯力:7o(↑2o)

技術名:強化兵器精通(LV.o)

物理進犯力:15o(↑3o)

物理進犯力:11o(↓1o)

舉例:

物理進犯力:18o(↑6o)

hp:16o(↑4o)

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