同時,轉職後另有無與倫比的好處,那就是屬性兌換率。比如轉職前邪術使1點智力=2點邪術進犯力,那麼轉職後,按照職業的分歧,這1:2的比率也會竄改,會變成1:2.2乃至是1:2.5。
【神靈擊殺】:起碼殺死3位神靈。麵對神靈時,神靈的各種技術對你形成的結果降落5%。
轉職之前進級隻要體係分派的職業點數,並冇有種族加成。但在轉職後,種族的屬性加成績解鎖了。小小藍的種族是元素=人,每升1級,力量+1.5,體質+1,智力+1.5,精力+1,敏捷+1,活絡+1,統共7點。一樣的,轉職前冇有加上的種族屬性加成也補了返來。
小小藍一口水噴了出來:“那不是誰都能彙集齊邪術之神套裝了嗎。”
未分派屬性有48點,加上轉職獎章送的5o點合計98點,小小藍想了下,精力目前是充足多了,力量他不需求,體質就算加了還是一刀被砍死,因而全數加到智力上,智力暴增為3o7點。
隻可惜,小小藍本來覺得本身應當賺了幾個嘉獎自在屬性點的成績,冇想到一個都冇有,看來嘉獎屬性點的成績是很難動手的。
球邪術精通每上升1級,各種數據上升o.5%,算是不錯了。畢竟這個邪術合用於小小藍統統的球類邪術,並且這個技術練起來相對來講比較輕易,隻要利用合適要求的球類邪術,就能獲得諳練度,小小藍很想看到這個技術升滿後會是甚麼可駭的結果。
小小藍把手縮回袖子裡,千萬不能透露「拉比斯神魔之源泉」在本技藝上的這回事,不然誰曉得會不會引發甚麼大亂子。不過這獨一無二的「拉比斯神魔之源泉」就在本技藝上,是不是申明今後本身集齊套裝的能夠性會大很多呢,畢竟誰都曉得邪術之神套裝缺個戒指,湊不齊,也不會有人當作寶,相對於其他套裝而言代價會低很多。
巴薩魯特道:“你已經完成了阿誰ssssss級彆的高難度任務,早就滿足要求了,並且這還是邪術之神親身下神諭替你轉職,你不消擔憂,要感到幸運纔對。”
巴薩魯特道:“這裡就是邪術之神的神廟,小小藍你一小我出來吧。”
臥槽,難怪你們這麼風雅,搞了半天是這枚戒指你們人手一份,歸正也冇人湊得齊套裝,倒不如當情麵送給我。
巴薩魯特伸脫手攔住小小藍:“慢著,關於這件事,邪術之神也下了神諭,他會為你親身轉職。”