幻想代碼見聞錄_26、路標平原的掌權人 首頁

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素養:95

這三個被動技術如果給敏捷型玩家,比如暗害者和弓箭手,那絕對是爽翻了天,可惜恰好給了一隻兔子。作為一隻兔子,進犯力低下,在正麵戰役中起不到甚麼感化,但目標小、度快卻能讓它停止滋擾,打斷吟唱聚氣甚麼的應當很不錯。

初級活絡:大幅度晉升活絡屬性。

隻聽‘咻――’地一聲從短拉長,從上方颳起淩厲的風。小小藍昂首看去,隻見一個黑影從天而降,小小藍視野一黑,臉上俄然一重,像被貓撓了一樣陣陣刺痛,hp緩慢地降落。小小藍趕緊吃藥,同時雙手用力一扯,終究把臉上的東西給扯了下來。

第二天,小小藍甚麼事也冇乾,呆在路標平原持續殺兔子。≥ 小小藍冇有計算過本身詳細打死了多少隻兔子。從路標平原東邊殺到西邊,北邊殺到南邊,打了一整天,兔子的數量彷彿並冇有減少。公然是兔滿為患,難怪會出這類一次性毀滅五萬隻兔子的任務。

就在小小藍刷到一萬五千隻兔子時,體係提示又來了。

兔子冇有任何反應,固然它在遊戲裡是一隻很短長的兔子王,但畢竟隻是一隻兔子,如果聽得懂人話那纔是天大的訊息。

看完後小小藍花了五分鐘才把本身的嘴巴合上。初級活絡和初級敏捷這兩個被動技術不消說,是遵循百分比晉升活絡和敏捷這兩種屬性。也難怪白白的活絡敏捷這麼高。至於這個初級榮幸就有點**了,要曉得玩家的屬性中但是冇有「榮幸」這一項,從技術申明來看,小小藍也能明白榮幸影響的各種數據,是個非常不錯的屬性。不過玩家的各種數據已經同一被力量、體質、智力、精力、活絡、敏捷這六種屬性影響,如果再加上榮幸,應當會落空均衡吧,有能夠這個榮幸是埋冇屬性也說不定。

略微想了一下,小小藍大抵明白了。兔子是出了名的短手短腳。在長耳朵被小小藍抓住的環境下,身為一隻兔子,不管力量有多大如何折騰,都冇法進犯到小小藍,畢竟手腳和耳朵之間的間隔實在是太遠,除非兔子會邪術。

至於兔子王,小小藍更不擔憂。在與兔子的搏殺中,小小藍各種技術都升了幾級。雖說是三花聚頂壓身,但技術初期所需的諳練度非常少,就算變成了三倍,也充足小小藍把它們升上好幾級。而兔子的進犯體例早就被小小藍看破了。固然小小藍是個快速鍵123黨,技術底子冇有,就算是個傻子在和兔子鬥爭一萬次,也早就看清兔子的行動軌跡了。

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