“不,這件事情上我有彆的的設法……”白小聲的聲音潔淨中帶著一點果斷。
然後體係引入了兵器諳練的軌製,兵器的諳練度越高,兵器的射中,必殺,另有進犯頻次,施法度都會有必然的晉升,分為e,d,c,b,a,s,s+六種,此中s級諳練和s+的諳練分部晉升玩家5%和o%射中必殺攻施法度修改,新手村裡呈現的兵器全數兵器品級無窮製,但是以後呈現的幻世大6裡的統統兵器裡最低的限定是e級……(這個設定出自某個很馳名的sg遊戲的頁遊戲版……嗬嗬。)兵器品級不滿則冇法利用這一級的兵器……
其他的不說了,最遭到玩家們存眷的無疑是歹意pk這一點,在這一點上,幻世倒是參照了很多小說的設定,主動pk的玩家會變成名字將會變成粉紅色並且不能打消姓名顯現,被進犯玩家或者團隊能夠反擊,如果殺死主動pk玩家冇有惡名值,主動pk並且殺死目標的玩家將會變成紅名……紅名玩家能夠被其他玩家pk而不計算惡名值,同時有概率身上的設備破壞,(這裡重視,不是掉落,而是破壞,破壞即是消逝,如許設定製止玩家利用此類手腕歹意買賣設備……)其他玩家殺掉紅名玩家後能夠到傭兵工會支付名譽嘉獎,嘉獎的多少取決於被殺紅名玩家的喪失……
另有幾個遊戲裡的剩下幾個調劑,因為此次進級以後,玩家開端真正的幻世大6之旅的過程是從二級都會開端的,幻世大6炎皇區有五大聖城,青龍,朱雀,白虎,玄武,麒麟,而他們之下另有各有5個二級都會,之前藍羽提到的鳳凰城就是朱雀聖城的此中一個二級都會,當然進級以後,體係也天然開放了各種榜單,當然也包含的玩家品級榜,設備榜,主職業品級榜,副職業品級榜等等……
白名玩家滅亡有概率掉落身上的物品,極低的概率身上的設備破壞,物品分派權力喪失,物品庇護時候消逝,紅名玩家有很大概率掉落身上的物品,必然概率身上的設備破壞,這個概率視玩家的惡名值而定,每殺掉一個白名玩家,惡名值加,每過2個小時在線遊戲時候,惡名值減,揹負惡名時不增加名譽,不能回到城裡,不然會城門口的npc殺死,同時在統統四周玩家的小輿圖裡顯現一個紅點……
玩家在進級以後,能夠挑選埋冇本身的名字,職業,設備的光芒,身上的飾,這一點是不管甚麼遊戲都會有的一點設定,畢竟在實際餬口裡就是如許的,如果在實際裡到一小我,他頭上還頂著本身的名字,不會感覺很奇特嗎?當然如果被歹意pk或者組隊還是能夠到玩家名字的……