說到這個,不得不提一下《蝶夢》中玩家的品級和屬性的一些設置。
這句話的原意應當是對朋友兄弟之間存亡與共、肝膽相照的一種慾望與誓詞,但在後代的一些人的口中,這句話多了一些引申意,除了能夠用在朋友、兄弟、姐妹、伉儷之間以外,還能夠用在仇敵、仇敵之間,比方用在打起來的原配與小三之間。
天國難度對應王級怪,增加5點自在屬性點;
既然碰上了,那就上去打個號召吧:“空虛、老菜……”
簡樸難度隻要玩家的品級升到10級的整數倍品級,通過聚靈訣接收靈能填滿簡樸難度的經曆條後便可進階,通過簡樸難度進階後的下一階段中,玩家的品級每晉升一級,五大根本屬性各增加一個屬性點。
總之這句話多了一個意義,簡而言之就是:要死一起死!
滅亡的威脅和差異的氣力完整不能反對玩家們想殺BOSS的心,在殺BOSS能夠帶來龐大收益的引誘下,不怕死也不會死的玩家們前仆後繼,死了又死,空虛孤單冷幾人隻是玩家殺BOSS雄師中的此中一員罷了。
在籌辦了兩天後,明天他們幾人對礦洞裡的一隻精英BOSS建議了應戰,成果不言而喻,從他們現在所處的處所就曉得了。
“不愧是妙手兄,有誌氣!”
……
“祝雲兄弟你馬到功成!”
“雲兄,是誰乾的,我們去幫你搞死他!”
困難難度則對應的要擊殺精英怪,分外增加2點自在屬性點;
看著魏明無語的神采,空虛孤單冷幾人都有些難堪,不過對這幾個臉皮超厚的傢夥來講,那一絲難堪很快就丟到不知哪個角落去了。
至於不成能難度就不但僅是殺怪能達成的了,另有一些分外的要求,進階後每級增加10點自在屬性點。
惡夢難度對應領主怪,增加4點自在屬性點;
“就是我們平時殺的那些暗夜靈貓的BOSS,我們就想搏一搏能不無能掉它,可惜最後還是失利了,那傢夥的進犯力實在太高了……”越說空虛孤單冷的聲音越小,他和蹲坑豪傑幾人的臉上都暴露了不美意義的神采。
“承蒙各位兄弟吉言了。”魏明笑著迴應。
“我們被BOSS掛了……”談到本身的團滅,空虛孤單冷幾人也有些懊喪。
神級難度則對應神級怪,增加7點屬性點;
體味到事情原委後,空虛孤單冷幾人對此也有些無法。
“好,今晚的酒錢掛我賬上,就當我為各位兄弟送行了!”