但團隊裡的老成員張峰卻微微皺起了眉頭,他提出了本身的擔憂:“陳宇,你的設法確切很有前瞻性,但目前的技術真的能支撐如此大範圍、高要求的沉浸式體驗嗎?並且,不是統統玩家都有VR設備,這會不會限定了遊戲的受眾群體?”
這時,一向沉默的技術大神陳宇清了清嗓子,他站起家,手中拿著最新款的VR設備,有些內疚地開口道:“我一向在研討VR和AR技術在遊戲中的深度利用。”他的聲音固然不大,但卻吸引了統統人的重視力,“我們能夠操縱這些技術,打造完整沉浸式的遊戲體驗。比如,玩家戴上VR設備,就能刹時置身於剛纔趙陽說的當代絲綢之路副本中,他們能實在地感遭到戈壁的熾熱、風沙的吹拂,乃至能和其他玩家以及NPC停止天然互動,就像真的穿越到了阿誰期間一樣。”說著,陳宇開端諳練地操縱手中的VR設備,揭示一些簡樸的摹擬場景,畫麵中,逼真的當代集市氣象閃現出來,人來人往,熱烈不凡,世人不由收回一陣讚歎。
跟著會商的深切,新幻界的弄法雛形逐步清楚起來。大師將各種設法停止整合和優化,一個充滿多元文明、融會先進技術、兼具冒險與交際元素的新幻界藍圖在世人麵前緩緩展開。
趙陽聽了,眼睛一亮,趕緊說道:“對,對!蘇瑤你這個建議太棒了,隨機事件能讓每次副本體驗都不一樣,玩家必定會喜好。”
張峰聽後,點了點頭:“嗯,你考慮得很全麵,看來我是有點保守了。”
世人聽了,紛繁表示附和。趙陽笑著說:“林悅,你這個設法太妙了!畫麵氣勢是玩家對遊戲的第一印象,奇特的美術氣必將定能讓新幻界脫穎而出。”
“哇,這個太震驚了!”年青的策劃助理小周忍不住叫出聲來,“如果能做到如許,新幻界必定能吸引無數玩家。”
會商聲此起彼伏,大師的思惟在狠惡碰撞中不竭迸收回新的火花。有人提出能夠設想一個以將來星際為背景的競技對戰地區,玩家駕駛著高科技飛翔器,在浩大的宇宙中展開狠惡的空戰;另有人建議打造一個大型的交際互動地區,融會天下各地的文明特性,停止各種主題活動,讓玩家在遊戲中不但能體驗刺激的冒險,還能交友來自五湖四海的朋友。
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坐在一旁的蘇瑤悄悄點了點頭,眼中透暴露讚美的神采:“這個設法很成心機,文明元素和冒險弄法連絡得恰到好處。不過,我感覺能夠再增加一些應戰和隨機事件,比如遭受戈壁風暴、奧秘的盜賊團,如許能讓副本的興趣性和應戰性更強。”蘇瑤是團隊裡的資深策劃,她心機細緻,總能在彆人的設法上提出奇特的觀點。