龍坤見大師氣色都不錯,對勁地點了下頭:“下午的比賽采納分組擂台賽。第一場是一組對二組,第二場是三組對四組。每場決出五名優勝者,兩場一共將決出十名優勝者。這十小我都將成為當選隊員,為了提拔出2名最優良的隊員進市局,這十名隊員將再停止一次隨機抽簽比賽,放對賽出五名優勝者,然後隨機抽取此中兩名為擂主,其他八名隊員有權應戰這兩名擂主,應戰結束後,再由裁判組遴選出最優良的兩名選手。法則大抵就是如許,大師聽明白了嗎?”
跳高發源於當代人類在餬口和勞動中超出垂直停滯的活動。當代跳高始於歐洲。18世紀末蘇格蘭已有跳高比賽,19世紀60年代開端風行於西歐國度。1827年9月26日在英國聖羅蘭.博德爾俱樂部停止的首屆職業田徑比賽中,威爾遜(Adm)屈膝團身跳越1.575米,這是第一個有記錄的天下跳高成績。跳高有超越式、剪式、俯臥式、背越式等過杆技術,現絕大多數運動員都采取背越式。跳高橫杆可用玻璃纖維、金屬或其他適合質料製成,長3.98~4.02米,最大重量2公斤。比賽時,運動員必須用單腳起跳,能夠在規定的任一起跳高度上試跳,但第一高度隻要3次試跳機遇。男、女跳高彆離於1896年、1928年被列為奧運會比賽項目。
張學兵暗罵了一聲,隻得退而求其次道:“我們必須儘快讓樹插手一次有效的跳高比賽,向天下宣佈我們最新的跳高記載。下個月在長沙停止的中國青年組田徑聯賽,必須讓樹插手。在此次賽後,我們要將樹正式錄為國度跳高預備隊員。”
龍坤勉強點頭道:“好吧,你去跳一次。”
我順著他的意義道:“如果魯直的敵腕錶示得好一點,他的積分估計也會夠進前五,如許一來我們能夠有四個當選的,四組就隻能拿到一個名額了。”
我和肯達隨便閒談了一會,比賽終究開端了。這時龍坤倉促走了過來,給我們每人發了一張卡片,然後對我們說:“小夥子們,你們拿到的卡片上有你們本身的編號、姓名和敵手的編號及姓名,每小我都有三個敵手,這第一輪的比賽是由電腦按照預定的法度評分的,分值最高的五名選手將獲得當選治安聯防隊員的資格,同時獲得插手終究擂台賽的資格。這個電腦評分法度的道理是你擊敗的敵手越多,得分越高,同時被你擊敗的敵手如果擊敗的敵手多,你擊敗他所獲得的積分並會更高。你敵手的敵手如果得勝次數較多,你的敵手可獲得更多的積分,同時影響你擊敗他所獲得的積分。總之,如果不能完整打敗本身的三個敵手,便隻要希冀打敗你的敵手夠強,同時你打敗的敵手較強,你所能獲得積分纔有能夠讓讓你進入終究的五個最高積分獲得者之列。”