宏圖霸業_43 首頁

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智體軍,這職業冇甚麼好說的,專業的奶媽,加點簡樸,智紅加本或智力上到250~300,彆的的全加體,如許能頂,強命,命界,單加冇人敢說會少了.隻要單加過千,你就是一個合格的CCTV的必帶職業.在這裡我提個定見,智體軍們不防帶兩本兵法,加幾個點到統上去,帶一兩個加血的兵為本身加一下血呢?帶兩隻兵,進級安然,快多了羅.

智精方,方是一個靠品級靠設備用飯的職業.淺顯的真勁J加YY能夠殺落單的玩家,硬頂就算了,即便有七星也根基上是被一下打殘的,淺顯玩家玩方不能和RB兵士比,上百不太輕易,但殺個40.50的肯定好本身定位,還是較為實際的.

有人會說反猛的春季到了,確切雙手必殺是衝著反將開的。不過,大師忽視了一點,雙手兵器是近攻,要走近仇敵才氣發近進犯速率和爆擊的,信賴大師都吃過帶兵軍豪的短長吧,等你走近時,就算你能收回一個必殺,信賴你已中了群兵的幾箭或幾刀了吧,你那雙手兵器莫非比重兵還強,收回的必殺比重兵還強(那力猛要個人他殺了嗎?反猛有弓不消,用近攻的雙手兵器而又冇大盾,就算你攻速增加1有何用,打鬥是靠必殺的,發完3-4個後仇敵不死就本身死了吧!

虎將:在有好設備的前提下,猛練級不是如何虧的,並且現在大多數也曉得在哪掛不虧,以是總的來講猛練級根基出入均衡……經濟指數3猛姑息一個光桿司令,打起怪來經曆天然多多,(如果有了神速法,那就更舒暢了)但是其他3職業都是用長途技術和兵來掛,如許就限定了猛練級時打怪的數量,也就是限定了練級的速率……練級指數4綜合指數3.5

智囊啊!智囊練級贏利就不消說了,那是相稱的快,有多少人練智囊小號而發財治富大師都清楚……經濟指數5但是8小兵分的經曆不在少數,以是練級的速率不會特彆快,但是在我們現在版本中,依托強力的小兵,很多智囊和豪傑都掛在冇有人掛的傷害地帶,如許搶的人好,速率上的缺點獲得必然的彌補,其速率不會比其他職業差,乃至更高,並且能掛出好東西,帶來可觀的支出……練級指數4綜合指數4.5。

方,支流練法統方,智精方.統方一向都是CC王的主力,其烏龜的頂王清兵才氣廣受大師的喜愛.因為老早YY就不顧泛博玩家的感受把王改成冇血進犯帶神獸的人而使此種練法的人現在多是小號.練到90級擺佈就不練了,隻要殺王的時候才上或者直接去插手多號掛王.嚴峻的影響了此職業的生長.至於智精方是個非常極度的練方,也是練的最多的弄法.尋求的就是最高傷害,殺CC的首要打手.其國戰J+陰陽秒人一度也是國戰的主力.大師都曉得方夢寐以求的就是一把好仗,有把好仗才足以傲視群雄.但是不曉得為甚麼YY改版多次了,特彆是虎將的好兵器層出不窮的環境下,為甚麼方士還在為一把山海而滿足.是YY的設想職員無能嗎?山海是好久之前的兵器了,老早就審美頹廢了啊.能夠有人說不是出掃帚了嗎?談到那東西也不曉得YY的設想職員是如何想的,方本來就血虛才加那麼點血傷害也比山海高不了多少.最主如果奇醜非常.好兵器是用來殺人的,不是拿來嚇人的.嚇到小朋友不好哦.好話說的好不進則退.現在其他職業軍的血都能上5000,豪猛的血那就更不消說了.以是現在的方就是J插

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