軍但是就最慘的,阿誰三階必殺的進犯力能有多少高?練力軍吧,即是死路一條,除非設備和兵器有更大的照顧。彆的職業都加強了一占,就軍原地不動,也就是即是掉隊了!軍和豪傑都差未幾,冇甚麼大的變動。改版了連絡一下現在遊戲存在的題目會商下此次的改版.先闡發一下各職業的特性.虎將支流練法不過反猛和力猛(BT的練法就不會商了)之前在我眼中的猛應當是力猛以國站殺報酬主,殺王為幫助.反猛恰好相反以殺王為主,國站殺報酬幫助.以是YY針對這一特性出的後續技術也比較合適力猛戰鬼尋求高攻,反猛羅刹尋求高血.但是在YY鋪天蓋地的包麵前,殺王對玩家來講已經冇有吸引力了.且現在各區頂級雙手兵器根基已提高反猛攻上450乃至500也不是甚麼難事,以是反猛現在在國站中也算的上裡手,對比較猛的殺人才氣相差無幾了。
刺客外掛之以是會遭到浩繁玩家的漫罵,此中最首要的一個啟事就是不是合適全職業。僅對單體必殺進犯結果尤其較著(反係的連環、穿弓,方的神劍、集火、陰陽。遵循刺客G的說法,方用刺客是技術上最優化的),這嚴峻傷害了力係玩家的豪情。刺客要想被大部分接管,估計要等也合用力係玩家了才行。實在力係玩家隻如果瞬移能節製的很好的,小我建議也還是用刺客便利,隻要你跑到人堆中間,靠近你要丟技術的中間點四周的玩家,再按刺客快速鍵,結果應當和手動差未幾,並且對方如果跑開,刺客另有必然的追人道,不會象你手動按TAB那樣,人走了,還在原地丟1J,應當比手動或者貝貝要殺人便利的,當然,前提是你要手動瞬移很優良。畢竟,在疆場國戰,儲存纔是硬事理。如果你瞬移技術不咋樣的力係玩家的。第一名 十兵體統豪/或著十兵智體統.。
虎將:在有好設備的前提下,猛練級不是如何虧的,並且現在大多數也曉得在哪掛不虧,以是總的來講猛練級根基出入均衡……經濟指數3猛姑息一個光桿司令,打起怪來經曆天然多多,(如果有了神速法,那就更舒暢了)但是其他3職業都是用長途技術和兵來掛,如許就限定了猛練級時打怪的數量,也就是限定了練級的速率……練級指數4綜合指數3.5