但是,這級升著升著就又愁悶了。 人家 110 級的虎將,組好隊不開又均勻每小時都有 60 萬經曆,如果開了雙就有 100 萬,這還彆碰上反猛,反猛拿個好雙手,再開雙,一小時有個 130-140 萬的,你還彆眼紅。如許均勻下來, 110 級虎將有 3-4 天就升一級。 反觀智囊,就拿不到 100 級,比虎將少需求 400 多萬經曆的人來計算,就算組好隊開著雙,一個小時也隻要 45 萬經曆,如果不開,那一小時 35 萬乃至還不到你還彆抱怨,也就是說 24 小時在線並開雙的智囊 7-8 冇有天是彆想升一級的。人家虎將、方士還不愛帶你進級,嫌你的兵吸經曆,分給他們的不敷多。忍,這些我們都忍了。
至於我本身本身的設置,我是隻幫本身加神行和結界,其他如剛體、命療、藍藥也十足不加和不吃(我不加剛體也有200+的物理防,至於藍,因為我有7氣用練氣化神,不吃藍藥也夠藍了),設置血少於60吃紅。因為輿圖能夠插旗,以是我隻設置吃藥而不設置命療,藥吃完了飛回城買再飛返來持續練,為的是省下命療的時候練級。在這類環境下,我均勻每四小時回一次城,一天破鈔的紅藥錢和傳送錢大抵在120W之間。我本身感受不算多,如果掛到一些稍好的設備如於吉袍、殘雷劍等,那我就有好幾天的藥錢了。
論品級,普通步隊裡都是烏龜,智囊品級低,如果某天YY發神經般設置B對幫助職業進性進犯,那大師是不是都不消殺CC了。另有點關於個職業共同殺王,在目前虎白品級有限環境下隨便拉組步隊出來,都需求共同,我倒感覺有個牛B的虎將,要做的事情比多個把烏龜簡樸的多了。不管玩家品級變的多高,總有呼應牛的CC呈現。急功近利吧,我總聞聲某個智囊幫智精方加剛體或者幫虎將加結界而去尋覓一個都是智囊構成的CC步隊吧。當某個職業呈現弱化的趨勢時,我們第一件要做的事情就是把他丟掉嗎?練烏龜的人我小我以為不會比練智軍、力軍、力豪範例少吧。但是真正能把這類職業玩出象大眾化的猛,智精方卻都很少,為甚麼就不見有人去說力軍、力豪是一種偏僻、嘩眾取巧的職業,實在都很淺顯。隻是大部分人對