他們團裡的豪傑―蛋蛋說:“這重視好啊!就看數數吧!是我們揭示一番的時候到了,大師有城的人就去堆棧殺人壓住仇敵,冇有城的團就一起去炸雕像。”
紫儀人:“如何冇有我是隊長啊。”
“哦,你在那裡啊!我來找你吧”
天可汗:“哎!就最後的一分鐘還要丟城嗎?”
天可汗:“你啊,在我的組,還要甚麼隊長啊,都聽我的。”
郎君:“看我們的,我們現在就去炸。”
彆的,還是要看體係的設定了。既然體係冇有給你100勝利率,失利就是再所不免的。一家之言,以做拋磚引玉之用,但願分解妙手能出來指導迷津。畢竟品級高了後,合暴一樣設備就是十幾萬乃至是幾千萬打水漂了。此後如果冇有太大的掌控,俺這個貧民還是不敢再去亂合了,不然,冇衣服穿就慘了。
反對無效:“離國戰隻要半小時了,叫他們幾團塊點拿下這城還去拿倆個子城啊!”
國戰中官方會采取每個辦事器分為兩個分流的情勢,即:一個是國戰分流、一個是非國戰分流。二者的數據是同步的,國戰時,國戰分流是遵循國戰的法則停止設置的,而非國戰分流是以非國戰期間的辦事器設置進交運轉的。玩家能夠通過非國戰分流停止需求的補賜與及利用都會傳送,然後再登岸國戰辦事器持續戰役。
號角連天烽火四起,攻城掠地儘顯癡狂
在國戰中武將滅亡會減少經曆值,
數不儘風騷人物齊聚三國
紫儀人:“一個軍團氣力再高也才48人,抵擋不住幾百人的個人打擊,各軍團長要有必然的計謀目光,要多聯盟彆的軍團。連合纔是硬事理。你們以為如何樣!”
天可汗:“第一組就由我本身帶領步隊,第二組由小J為小隊長,第三組由老豬,第四組由反對,第五組反猛就反,第六組郎君,第七組虎猛,第八組七七。大師要服從小隊長的另有是隊長要記得隨時把人組上去的。”
紫儀人:“哦!我早就好了。”
同一軍團在遊戲中隻能占據一座城池,如有城的軍團再次突破雕像則此城將變成空城
國戰遵循各辦事器的環境,每週停止二到四場,每場為時二個小時,在國戰期間內,統統都會將作為疆場,答應分歧國籍的玩家相互P。玩家戰死會減少經曆值,玩家帶的兵士在滅亡後會降落虔誠度,國戰正式開端後,不在本國範圍內的玩家,將會被體係主動傳送到重生點,如果你設置的重生點不是本國權勢範圍裡,也不是中態度景(中態度景上麵先容)的話,將被主動傳送回本國都城。這個時候,各城門開端封閉,除了三大都城(成都,洛陽,建業)外,其他統統的城池都能夠被敵對權勢所攻占。一旦雕像被攻破,守城方就算失利,統統不是勝利占據都會的權勢的玩家將主動傳送回各自都城。而對雕像傷害最高的軍團將具有這座城池,城池也將變動權勢為軍團所屬國度。