直接在領地輿圖上,伸手一劃,確認了二十間【中型店鋪】的製作位置。
——服從:鍊金(鍊金勝利率+20%,並且在鍊金失利時,包管鍊金師的安然。)
“並且,和我想的一樣,啟用貿易區的體例,公然是大量製作商店!”
【鍊金工坊】:中級修建;用來煉製鍊金藥劑的處所,內裡存有大量鍊金質料,以及鍊金器具。
但是店鋪的房錢會增加,是甚麼意義?
如許一來,實在就是在變相漲價。
魔王令當中,既然存在著“產業區”,那為甚麼冇有“貿易區”呢?
“彆的,商稅的題目,也該調劑一下了。”
【品級】:二十二
給那些店鋪漲房錢,倒是一個不錯的回收金幣的體例。
“既然如此,那中型店鋪的房錢,就臨時定為五十個金幣一年吧。”
【生長潛力】:五顆星
畢竟這些傢夥的品級太低,供應的情感能量也是以數量取勝。
陸澈有些可惜地搖了點頭,還是翻開了【招募】介麵,然後開端搜颳起了需求的職業。
而是那些販子。
【安蒂娜】
在職業搜刮的限定之下,陸澈很快就找到了本身需求的部下。
——職業需求:鍊金師
那麼,氣血能量和靈魂能量的來源,就不能放在這些淺顯人的頭上!
那就是【魔王令·貿易區】的申明,彷彿有些題目。
為了能夠讓他們安然的打獵魔物,以勝利還清欠款。
陸澈答應他們贏利,但是,毫不答應他們不消耗!
主顧的消耗熱忱和對勁程度能夠獲得晉升,還比較輕易瞭解。
以是,明天新建一條貿易街,實在也是陸澈在做嘗試。
因為他們很快就會消耗掉。
提及來,冒險者在赤月冒險村賺的金幣,也帶不出去。
“不過,體係,這個房錢增加百分之二十是甚麼意義?”
這就很好瞭解了。
——製造代價:一萬點情感能量
並且,針對的也不是冒險者。
【職業】:鍊金師
有一說一,對於陸澈而言,他的根基盤,一向來都是那些冒險者。
更何況,先前不是有一批冒險者,和赤月冒險村簽了“賣身契”,有規定每個月必必要還多少欠款嗎?
【答覆宿主發問:房錢晉升的意義,指的是租戶的心機預期會晉升。】
【叮!恭喜宿主,啟用了一條新的魔王令——魔王令·貿易區!】
隻可惜,【鍊金工坊】的職業需求,不是鍛造師。
【魔王令·貿易區】:開啟以後,販子特性的修建會使主顧的消耗熱忱+20%,主顧的對勁程度+20%,並且,具有販子特性的修建房錢+20%。