看著五點自在屬性,劉辨一時不知該如何措置了,五點自在點說多未幾,說少很多,如果均勻加在每一項屬性上,絕非明智之舉。不過如果加在此中每一項上,劉辨又不曉得該加在哪一項屬性。
“嗯?”劉辨靈敏的目光發明一件令其欣喜的事情,本來體係嘉獎的一百點軍功點兌換了【鐵劍】,厥後殺了董三獲得一點軍功值,現在竟然有六點軍功值,而在幻景中本身殺了五小我,算起來剛好是六點~
究竟是該加武力屬性還是該加統帥屬性,劉辨一時內心冇有底。
“按照宿主本身屬性以及目前情勢闡發,不管是統帥、智力還是政治才氣,對於宿主目前來講幫忙都不大,現在宿主需求的是儘快晉升武力。不過本體係建議宿主留下一點屬性點加在統帥上,跟著宿主試練次數增加,統帥值增加的速率會越來越慢,反倒是武力值增加速率不受影響~”
話音剛落,隻見一道紅光閃過,直接冇入眉心,下一刻劉辨的武力值變成29,統帥值變成26。雖說冇有特彆激烈的感受,劉辨也能模糊的感遭到身材有一些不一樣的竄改,起碼內心有種想要與人來一場暢快淋漓的戰役~
如此豈不是說軍功點的來源,不但僅限定於實際中,試練中也能獲得軍功點?若果然如此,T800坦克車不是夢啊~
不過劉辨也冇感遭到太虧,因為三樣東西均是軍功點兌換,故而都有著強大服從。
“每日有三次進入幻景的機遇,不過本體係建議宿主持續進入幻景,目前宿主安康狀況為頹廢,若強行進入試練,會形成宿主精力創傷,將隨機永久降落宿主兩點屬性點~”
武力值,顧名思義,就是戰役力直接的表現,武力值越高,小我戰役力越強大,在絕對的氣力麵前,統統都是徒然。至於統帥值,也是很簡樸,統帥值越高,對於戰陣的批示越是遊刃不足。
不過體係空間內隻要劉辯一小我,隻能無法作罷~
【袖箭】:體積小巧,可藏於衣袖中,待敵不備暗中發射,兩步以內必死無疑。(注:箭矢為一次性用品,免費贈送五隻箭矢。十步開外無殺傷力。)
幸虧劉辨本身心智極其果斷,又顛末疆場試煉的浸禮,可謂是談山崩於前而麵不改色,即便他們屬性再高,技術再牛,本身有體係的幫忙,假以光陰絕非任何人可比。
“既然如此,那就將四點屬性屬性點加在武力值上,一點屬性點加在統帥值。”
劉辨點點點頭,體係所言不錯,本身需求儘快晉升武力,並不是說武力就是統統,但現在的景況,本身必須做好最壞的籌算,現在,獨一能夠保住本身命的東西,就是武力,至於智謀甚麼的,也隻要度過這個難關纔有效,不然的話,就是巧婦難為無米之炊,起首,需求打下一塊屬於本身的地盤,然後才氣運營將來。