他起首挑選的當然是最有自傲的偷襲戰,在簡樸形式下,時候最長的一次他隻活了四個小時,而任務的要求則是毀滅起碼三十個仇敵。
屬性近身兵器的代價相對來講便宜了很多,像是附帶‘背掉隊犯100%眩暈仇敵’的‘板磚’,它的代價隻需求500萬就足矣。
淺顯兵器,就像是一把‘戈壁之鷹’代價也並不離譜,隻需求20萬貝利就能買一把,每天限定十把,一共附贈一千發槍彈。
如果不是他需求留下貝操縱來今後采辦其他屬性主兵器的話,他都想把統統能買的屬性兵器都給買了。
但是,一個傳說隕滅,常常代表著另一個傳說的起航。
殺敵五十,解鎖機槍與步槍,殺敵一百,解鎖偷襲槍與投擲兵器。
事件就這麼結束,金獅子,傳說中的大海賊,卻在一個年僅六歲的預備水兵手裡結束了生命!
體係商店裡的東西需求他付出貝利就能采辦,並且付出的貝利並未幾,但是,想要采辦初級兵器,需求他完成‘解鎖前提’。
擊殺一名仇敵的任務完成以後,體係給他公佈了‘擊殺十名仇敵’的任務,嘉獎則是‘團隊競技形式開啟’,開啟這個形式會有專屬加成和特殊結果。